Câu 1 : trong các tên sau, tên nào đúng: A. vidu01; B. Hinhvuong C. Var; D. Bai_tap; Câu 2: tập tin lập trình tên Free Pass sẽ có phần mở rộng mặc định là: A. .pass B. docx C. .pptx D. .xlsx
Trong các câu sau, câu nào đúng?
A. Đuôi tên tệp là viết tắt của tên phần mềm đã tạo ra tệp đó
B. Đuôi tên tệp xác định loại tệp, từ đó hệ điều hành biết các phần mềm nào có thể mở tệp
C. Không thể thay đổi đuôi tên tệp
D. Không có câu nào sai
Câu 18. Trong các câu sau, câu nào đúng?
A. Đuôi tên tệp là viết tắt của tên phần mềm đã tạo ra tệp đó
B. Đuôi tên tệp xác định loại tệp, từ đó hệ điều hành biết các phần mềm nào có thể mở tệp
C. Không thể thay đổi đuôi tên tệp
D. Không có câu nào sai
Câu 18. Trong các câu sau, câu nào đúng?
A. Đuôi tên tệp là viết tắt của tên phần mềm đã tạo ra tệp đó
B. Đuôi tên tệp xác định loại tệp, từ đó hệ điều hành biết các phần mềm nào có thể mở tệp
C. Không thể thay đổi đuôi tên tệp
D. Không có câu nào sai
Trong các tên tệp sau, cách đặt tên tệp nào là đúng? *
A. Lop4/1.doc
B. Conmeo*.doc
C. Baitap1.doc
D. Lop:4A2.doc
Câu 1: Trong Pascal, câu lệnh gán nào dưới đây sai ?
A. a:= b; B. a + b := c; C. a:= a + 1; D. x:= 2*x;
Câu 2: Trong các tên sau đây, tên nào không hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal?
A. A2; B. Tamgiac; C. 8a; D. Chuongtrinh;
Câu 3: Nhập 2 số nguyên a, b từ bàn phím. Viết chương trình tính tổng 2 số a, b. Để khai báo cho bài toán trên ta sử dụng câu lệnh khai báo nào?
A. Var a , b, tong : real;
B. Var a, b, tong : integer;
C. Var a, b, tong : char;
D. Var a, b, tong : string;
Câu 4: Cho chương trình sau:
Var a: integer;
Begin
a:=1;
a:= a+10;
Writeln(a);
Readln;
End.
Kết quả của chương trình trên là:
A. 11 B. 100 C.10 D. Tất cả đều sai.
Câu 1 : Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal
A. 17a
B. Tam_giac
C. end
D. Begin
Câu 2 : Kí hiệu nào sau đây trong Pascal là của phep toán chia lấy phần dư :
A. Div
B. *
C. Mod
D. +
Câu 3 : Tạm ngưng cho đến khi người dùng phấn phím Enter, ta sử dụng lệnh:
A. Readin
B. Read
C.Uses
D. Delay
Câu 4 : Các thành phần cơ bản của 1 ngôn ngữ lập trình là :
A. Bảng chữ cái, các từ khóa và tên
B. Các từ khóa và tên
C. Bằng chữ cái và các quy tắc để viết các câu lệnh có ý nghĩa xác định, cách bố trí các câu lệnh,...sao cho có thể tạo thành 1 chương trình hoàn chỉnh và chạy được trên máy
D. Chỉ có bảng chữ cái và các từ khóa.
giúp mìn với ạ
Câu 1: A;B;C
Câu 2:A; C
Câu 3:A;B
Câu 4:C
Mình tưởng chương trình mới là học c++ rồi chứ
Trong các tên sau tên nào viết đúng trong ngôn ngữ lập trình Pascal? A. bat_dau; B. 4HinhTron ; C. Begin D. Hinh chu nhat !;
Câu 26: Mũi tên được bắn đi từ cái cung là nhờ năng lượng cuả mũi tên hay của cánh cung ? đó là dạng năng lượng nào ? Chọn phương án đúng trong các phương án sau .
A. Nhờ năng lượng của mũi tên , dạng năng lượng đó là thế năng hấp dẫn .
B. Nhờ năng lượng của mũi tên , dạng năng lượng đó là thế năng đàn hồi .
C. Nhờ năng lượng của cánh cung, dạng năng lượng đó là thế năng hấp dẫn .
D. Nhờ năng lượng của cánh cung , dạng năng lượng .
Câu 27: Tính chất nào sau đây khộng phải tính chất của nguyên tử , phn tử cấu tạo nên vật .
A. Nở ra khi nóng lên co lại khi lạnh đi .
B. Chuyển động không ngừng .
D. Cókhoảng cách .
D. Vận tốc thay đổi khi nhiệt độ thay đổi .
Câu 28: Tại sao các chất trông có vẽ như liền một khối , mặt dù chúng đều được cấu tạo từ các hạt riêng biệt ?
A. Vì các hạt vật chất rất nhỏ , khoảng cách giữa chúng rất nhỏ nên mắt thường ta không thể phân biệt được.
B. Vì một vật chỉ được cấu tạo từ một số ít các hạt mà thôi.
C. Một cách giải thích khác.
D. Vì kích thước của hạt không nhỏ lắm nhưng chúng lại nằm rất sát nhau.
Trong các câu sau, những câu nào đúng?
1) Biến là đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu được xử lí trong chương trình.
2) Để dùng được biến phải đặt tên cho biến.
3) Trong nhiều ngôn ngữ lập trình khác còn có khái niệm hằng, đó là đại lượng được đặt tên và giá trị của nó không thay đổi khi chạy chương trình.
4) Giá trị của một biến trong Scratch chỉ thuộc một trong hai kiểu dữ liệu: kiểu số hoặc kiểu xâu kí tự.
Câu 1 : Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal.
A. 8a A. tamgiac C. program D. bai tap
Câu 2 : Để chạy chương trình trong Turbo Pascal ta dùng tổ hợp phím nào ?
A. Ctrl + F9 B. Alt + F9 C. F9 D. Ctrl + Shitf + F9
Câu 3 : Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng cho khai báo biến ?
A. Var tb: real; B. Type 4hs: integer; C. Const x: real; D. Var R = 30;
Câu 4 : Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)3 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ?
A. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c) B. (a.a + b)(1 + c)(1 + c)(1 + c)
C. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)*(1 + c) D. (a2 + b)(1 + c3
Câu 5: Để nhập dữ liệu ta dùng lệnh:
A.Clrscr; B.Readln(x); C. X:= ‘dulieu’; d.Write(‘Nhap du lieu’);
Câu 6 : Bốn bạn A, B, C, D đưa ra kết quả của phép chia, phép chia lấy phần nguyên và lấy phần dư của hai số nguyên 14 và 5 như sau :
A. 14/5 =2; 14 div 5 = 2; 14 mod 5 = 4 B. 14/5 =2.8; 14 div 5 = 2; 14 mod 5 = 4
C. 14/5 =2.8; 14 div 5 = 4; 14 mod 5 = 2 D. 14/5 =3; 14 div 5 = 2 ; 14 mod 5 = 4
Hãy chọn bạn làm đúng
Câu 7. Những từ nào sau đây là từ khoá?
A. Begin, Uses, End, Thong bao B. Program, Begin, char, Uses,
C. Var, Const, Write D. Program, Begin, Uses, end
Câu 8. Trong cấu trúc chương trình Pascal, phần nào là phần bắt buộc phải có?
A. Phần tiêu đề chương trình B. Phần thân chương trình
C. Phần khai báo thư viện D. Phần khai báo biến.
Phần 2 : Tự luận
Câu 9 : Viết các biểu thức toán sau đây dưới dạng biểu thức Pascal : (3 điểm)
a. 15x2 + 30 (x+2) b. c.
Câu 10 : (3 điểm)
Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên a, b từ bàn phím, tính trung bình cộng (TB) của hai số a, b và in kết quả ra màn hình.
Câu 1: B
Câu 2: A
Câu 3: A
Câu 4: C
Câu 5: B