Em hãy tạo các lệnh như ở Hình 1 và cho biết kết quả thực hiện từng lệnh có đúng như trong ví dụ tương ứng cho ở Bảng 1 không.
Các bước để sao chép tệp, thư mục thực hiện tương tự như các bước di chuyển tệp, thư mục ở Hình 1. Em thực hiện Bước 1, Bước 2, Bước 3 tương tự như Hình 1. Riêng bước 4, em thay lệnh Move to thành lệnh Copy to.
Em hãy sao chép thư mục To4 và lưu bản sao vào thư mục Documents.
Học sinh thực hành và quan sát kết quả.
Em hãy khám phá các phép toán cơ sở với mảng trong Python, sao chép lại và chạy thử các câu lệnh ở Hình 3 và Hình 4; thêm dẫn từng dòng lệnh, sau đó thực hiện các công việc sau:
1) Đoán trước kết quả và chạy chương trình để kiểm tra.
2) Xem kết quả và cho biết có sự tương tự giữa mảng với danh sách hay không.
Tham khảo:
1) Đoán trước kết quả và chạy chương trình để kiểm tra.
In ra 8. 0
2) Xem kết quả và cho biết có sự tương tự giữa mảng với danh sách hay không.
Em hãy ghép mỗi đoạn lệnh ở hàng trên với kết quả tương ứng mà đoạn lệnh đó vẽ ở hàng dưới trong Bảng 14.1.
Cho đoạn lệnh sau, hãy cho biết khi thực hiện, máy tính sẽ thực hiện bao nhiêu vòng lặp, hãy lập bảng giá trị của các biến i, T trong từng vòng lặp theo mẫu sau:
Ví dụ 1: i:=0; T:=10 while T>=0 do begin i:= i+3; T:=T-i; end;
Ví dụ 2: S:=0; i:=1; while i<=6 do begin S:=S+i; i:=i+2; end;
Ví dụ 3: s:=0; for i:=1 to 10 do s:=s+i;
Ví dụ 4: i:=0; T:=30; While T>=0 do begin i:=i+2; T:=T-i; end;
ví dụ 5: i:=0; T:=1 while T<=25 do begin i:=i+1; T:=T+i; end;
Trả lời nhanh nhất có thể giúp mình ạ!!!!!!
1: i=9; t=-8
2: i=7; s=16
3: i=10; s=55
4: T=-12; i=12
5: i=7; T=28
Khi thực hiện lệnh ở Hình 3, máy tính sẽ lấy một só ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10 làm giá trị cho biến số bí mật. Em hãy tạo câu lệnh để máy thông báo trên màn hình con số đã được máy chọn. Ví dụ, nếu máy lấy số ngẫu nhiên là 9, cần đưa ra thông báo “Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là 9”
1. công dụng của lệnh wait trong logo
2. để chèn hình , tranh ảnh , chèn bảng và căn bản em thực hiện như thế nào
3. cấu trúc của lệnh viết chữ trong logo
4. ôn tập các lệnh trong logo
5. đặt tên thủ tục thế nào cho đúng
6. từ nào luôn xuất hiện trong thủ tục
7. viết lệnh để rùa vẽ hình tam giác ,hình vuông , hình ngũ giác , hình lục giác và hình bát giác
mai em thi tin nên e hỏi hơi nhiều ạ
BẠN VÀO LINK NÀY MÀ THAM KHẢO :
https://loigiaihay.com/giai-phan-a-hoat-dong-co-ban-bai-2-trang-103-sach-huong-dan-hoc-tin-hoc-4-a76232.html
.Tham khảo
1. công dụng của lệnh wait trong logo
-Lệnh wait trong logo có tác dụng là mỗi khi vẽ một đường, ta phải đợi 1 khoảng thời gian giây thì vẽ tiếp điều đó giúp cho ta có thể biết được rùa di chuyển và vẽ như thế nào.
2. để chèn hình , tranh ảnh , chèn bảng và căn bản em thực hiện như thế nào
link: https://support.microsoft.com/vi-vn/office/ch%C3%A8n-%E1%BA%A3nh-trong-powerpoint-5f7368d2-ee94-4b94-a6f2-a663646a07e1
3. cấu trúc của lệnh viết chữ trong logo
Để viết chữ trong Logo ta sử dụng lệnh Label
4. ôn tập các lệnh trong logo
link: https://download.vn/huong-dan-lap-trinh-bang-mswlogo-18226
5. đặt tên thủ tục thế nào cho đúng
– Các đặt tên thủ tục:
+ Dùng chữ Việt không dấu để đặt tên cho thủ tục
+Trong tên thủ tục không được có dấu cách, phải có ít nhất một chữ cái.
6. từ nào luôn xuất hiện trong thủ tục
- Những từ xuất hiện trong mọi thủ tục:
• To: bắt đầu cho mọi thủ tục
• End: kết thúc thủ tục.
7. viết lệnh để rùa vẽ hình tam giác ,hình vuông , hình ngũ giác , hình lục giác và hình bát giác
link: https://hoidapvietjack.com/q/118960/viet-cac-lenh-de-rua-ve-cac-hinh-theo-mau-sau-cho-biet-goc-trong-tam-giac-la-60
Refer:
1. Lệnh wait trong logo có tác dụng là mỗi khi vẽ một đường, ta phải đợi 1 khoảng thời gian giây thì vẽ tiếp điều đó giúp cho ta có thể biết được rùa di chuyển và vẽ như thế nào.
2. Bạn kích chọn Insert -> Picture.
3. Để viết chữ trong Logo ta sử dụng lệnh Label.
4. em tự lm nhé :>
5. Dùng chữ Việt không dấu để đặt tên cho thủ tục
Trong tên thủ tục không được có dấu cách, phải có ít nhất một chữ cái.
6. To: bắt đầu cho mọi thủ tục
End: kết thúc thủ tục.
7. Hình tam giác: REPEAT 3 [FD 100 RT 120]
Hình vuông: FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50
Hình ngũ giác: REPEAT 6 [REPEAT 5 [FD (độ dài cạnh) RT 72] RT 60]
Hình lục giác: REPEAT 6 [FD 100 RT 60 ]
Hính bát giác: REPEAT 8[ FD 100 RT 45]
Thực hành theo các yêu cầu dưới đây:
a) Tạo, thực hiện chương trình ở Hình 1 và cho biết kết quả chương trình tính số tiền gia đình em cần trả khi đi xem phim là bao nhiêu.
b) Chỉnh sửa chương trình Scratch ở Hình 1, sử dụng khối lệnh rẽ nhánh để tạo chương trình tính tiền vé xem phim trong thời gian khuyến mãi ở Bảng 1.
c) Chỉnh sửa chương trình em vừa tạo để được chương trình tính tiền vé xem phim theo Bảng 4.
a) HS tự tạo chương trình như hình 1.
b) Chương trình tính tiền vé xem phim trong thời gian khuyến mãi ở Bảng 1
c) Chương trình tính tiền vé xem phim theo Bảng 4
Em hãy tạo ba lệnh như vùng Lập trình ở Hình 1 rồi nháy chuột vào và quan sát nhân vật Mèo trên sân khấu hoạt động như thế nào? Theo em, có thể ghép thêm lệnh nào đó trước lệnh
được không?
Nhân vật Mèo trên sân khấu hoạt động di chuyển 10 bước và nói "Xin chào" trong 2 giây.
Không thể ghép thêm lệnh trước lệnh .
Em hãy thực hiện các bước tắt máy tính, nhưng ở Bước 3 em nháy chuột vào lệnh Restart (Hình 5) mà không nháy chuột vào lệnh Shut down. Từ đó, em hãy cho biết tác dụng của nút lệnh Restart. Cuối cùng, em hãy tắt máy tính đúng cách.
Tác dụng của lệnh restart:
`-` Khởi động lại máy tính nhưng không tắt hẳn máy, đóng các chương trình trên máy và bắt đầu khởi động từ đầu.
Tin Học
1.1. Em hãy nêu một số ví dụ về bảng mà trên đó có thực hiện các tính toán. Em hãy cho biết các bẳng với các số liệu được tính toán thủ công những nhược điểm gì?
1.2. Trong các dải lệnh của Excel cso những dải lệnh nào đặc biệt dùng để thực hiện các phép tính với các số và xử lí dữ liệu?
GIẢI NHANH GIÚP MK VỚI!!!