Viết chương trình tạo trò chơi ăn táo (hoạt động vận dụng bài Cảm biến)
Giúp mình với ạa
Trò chơi "Ăn táo". Viết chương trình điều khiển con cánh cam đến vị trí quả táo ở góc phải dưới sân khấu, dọc đường đi không được va chạm với bất cứ vật cản nào trên màn hình. Nếu chạm vào các vật cản này thì bị thua.
Em hãy vận dụng các bước hướng dẫn của bài học để mở tệp Trochoi trên máy tính, chạy chương trình và chơi trò chơi.
Bước 1. Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình để khởi động phần mềm Scratch
Bước 2. Nháy chuột vào biểu tượng quả địa cầu ở góc trên trái màn hình và chọn ngôn ngữ.
Bước 3. Nháy chuột chọn Tập tin và chọn lệnh Mở từ máy tính. Mở tệp chương trình trò chơi có tên là “Trochoi”.
Bước 4. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình
Bước 5. Nháy chuột vào nút để dừng chương trình
Bước 6. Em có thể nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh để tiếp tục lượt chơi khác
Bước 7. Nháy chuột vào nút ở góc bên trên phải của màn hình Scratch để thoát khỏi phần mềm.
mn giúp mình với ạ mình cảm ơn:
1. Tạo chương trình để có trò chơi Cá mập săn mồi. Người chơi điều khiển nhân vật cá(Fish) di chuyển bằng chuột máy tính và nhân vật cá mập(Shark) luôn chạy hướng về phía nhân vật cá. Khi cá mập chạm được vào cá bé thì xuất hiện dòng chữ "Bắt được rồi"
Bạn ơi, Pascal ko hỗ trợ di chuyển bằng chuột máy tính(trừ khi dùng Graph, nhưng mình đoán 99% các mod trên đây ko ai biết dùng Graph đâu)
Nếu dùng WASD thì có thể, nhưng nếu vậy thì bài này nên đưa lên bài lớp 11 thì hơn
giúp mình với ạ!! ( mình hiện đang học ngôn ngữ lập trình Python)
viết chương trình tính diện tích hình tròn khi biết bán kính, chương trình có sử dụng biến r được gán giá trị ban đầu là?
MÌNH XIN ĐƯỢC CẢM ƠN Ạ!!!
program hinhtron;
var r:real;
const pi=3.14;
begin
clrscr;
Write('Nhapbankinh:');readln(r);
Writeln('Dientichhinhtronla:',pi*r*r);
readln
end.
viết chương trình nhập dãy n số nguyên dương từ bàn phím và đưa ra màn hình tích của dãy số nguyên đó(sử dụng biến mảng)
giúp mình với ạ, mình cảm ơn
uses crt;
var a:array[1..100]of integer;
i,n,s:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
for i:=1 to n do
begin
write('A[',i,']='); readln(a[i]);
end;
s:=1;
for i:=1 to n do
s:=s*a[i];
writeln(s);
readln;
end.
11.Chương trình bảng tính, ngoài chức năng tính toán còn có chức năng:
A. tạo biểu đồ.
B. tạo trò chơi.
C. tạo video
D. tạo nhạc.
12.Trong phần mềm Typing Master, trò chơi bong bóng là:
A. Clouds.
B. Bubbles.
C. ABC.
D. Wordtris.
13.Để khởi động chương trình bảng tính excel, ta thực hiện:
A. nháy chuột lên biểu tượng Excel.
B. Nháy chuột phải lên biểu tượng Excel.
C. Nháy đúp chuột lên biểu tượng Excel.
D. nháy đúp chuột phải lên biểu tượng Excel.
Tìm hiểu về một trò chơi vận động cần sử dụng sức mạnh cùng với sự nhanh nhẹn , khéo léo ( ví dụ như trò chơi đẩy gậy ( Hình 28.13) . Trong trò chơi , người chơi sử dụng lực để làm gì ? Luật chơi như thế nào ?
giúp mình vs, mình cần gấp
trò chơi kéo co
trong trò chơi , người chơi dugf lực để kéo sợi dây về phía đội mình . đội nào kéo được nhiều dây về đội mình là đội thắng
uses crt;
var s:real;
n,i:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
s:=1;
for i:=1 to n do
s:=s*(i/n);
writeln(s:4:2);
readln;
end.
Trình bày Các hoạt động biến đổi thức ăn ở khoang miệng
+ Biến đổi lí học (nêu tên các hoạt động tham gia, các thành phần tham gia, tác dụng của mỗi hoạt động)
+ Biến đổi hóa học (tên hoạt động, thành phần tham gia hoạt động, tác dụng)