Bạn chưa đăng nhập. Vui lòng đăng nhập để hỏi bài
Ánh Nguyệt 6C
Xem chi tiết
chuche
27 tháng 3 2022 lúc 9:38

Câu 22: Phần mềm nào giúp chúng ta tạo được sơ đồ tư duy một cách thuận tiện?

A. MindJet.                                         B. MindManager.       

C. Cả 2 đáp án trên đều sai.                D. Cả 2 đáp án trên đều đúng.

Câu 23: Khi đã hoàn thành sơ đồ tư duy bằng phần mềm MindMaple Lite thì ta cần lưu lại bằng cách nào?

A. File/Save.               B. File/Close.              C. File/Open.               D. Tất cả đều sai.

Câu 24: Các phần văn bản được phân cách nhau bởi dấu chấm câu được gọi là:

A. Câu.                        B. Trang.                     C. Đoạn.                      D. Dòng

Câu 25: Thông tin trong sơ đồ tư duy thường được tổ chức thành:

A. Tiêu đề, đoạn văn.              B. Chủ đề chính, chủ đề nhánh.
C. Mở bài, thân bài, kết luận. D. Chương, bài, mục.

Câu 26: Khi đặt lại hướng trang văn bản, các kết quả định dạng văn bản em đã làm trước đó có bị mất không?

A. Mất một phần.        B. Mất hết.      C. Mất một đoạn.        D. Không hề bị mất

Câu 27: Việc phải làm đầu tiên khi muốn thiết lập định dạng cho một đoạn văn bản là:

A. Vào thẻ Home, chọn nhóm lệnh Paragraph.                      B. Cần phải chọn toàn bộ đoạn văn bản.
C. Đưa con trỏ soạn thảo vào vị trí bất kì trong đoạn văn bản.                      D. Nhấn phím Enter.

Câu 28: Ưu điểm của việc tạo sơ đồ tư duy thủ công trên giấy là gì?

A. Dễ sắp xếp, bố trí, thay đổi, thêm bớt nội dung.

B. Sản phẩm tạo ra dễ dàng sử dụng cho các mục đích khác nhau như: đưa vào bài trình chiếu, gửi cho bạn qua thư điện tử…

C. Sản phẩm tạo ra nhanh chóng, dễ dàng chia sẻ cho nhiều người ở các địa điểm khác nhau.

D. Có thể thực hiện ở bất cứ đâu, chỉ cần giấy và bút. Thể hiện được phong cách riêng của người tạo.

『ʏɪɴɢʏᴜᴇ』
27 tháng 3 2022 lúc 9:39

D

A

C

B

D

C

D

 

 

Hồ Hoàng Khánh Linh
27 tháng 3 2022 lúc 9:46

B

A

C

B

D

C

D

Nguyễn Thị Thảo My
Xem chi tiết
dâu cute
16 tháng 3 2022 lúc 19:29

tác hại và nguy cơ khi sử dụng Internet :

- thông tin cá nhân bị lộ hoặc bị đánh cắp

- máy tính bị nhiễm virus hay mã độc

- tiếp nhận thông tin không chính xác

- nghiện Internet, nghiện trò chơi trên mạng

sơ đồ tư duy là phương pháp trình bày thông tin một cách trực quan bằng cách sử dụng văn bản, hình ảnh và các đường nói

 

Phạm Bảo Ngọc
9 tháng 3 2023 lúc 19:06

+Thông tin bị lộ,đấng cắp

+phương tiện điện tử bị nhiễm virus

+tiếp nhận thông tin không chính xác

+nghiện Internet, nghiện trò chơi điện tử

Trịnh Tường Minh
Xem chi tiết
Nguyễn Lê Việt An
2 tháng 5 2022 lúc 20:57

D

❄Người_Cao_Tuổi❄
2 tháng 5 2022 lúc 20:58

D

Minh
2 tháng 5 2022 lúc 20:58

D

Hà Quang Minh
Xem chi tiết
Hà Quang Minh
22 tháng 11 2023 lúc 15:41

1) Phần mềm sơ đồ tư duy giúp em vẽ được chủ đề trung tâm, triển khai các nhánh chi tiết cho từng nội dung, thêm hình ảnh sinh động cho từng ý.

2) Các câu hỏi cần được nêu ra khi sử dụng phần mềm vẽ sơ đồ tư duy:

- Sơ đồ tư duy gồm những thành phần phần nào?

- Em cần vẽ gì?

- Sơ đồ tư duy có thể triển khai được bao nhiêu ý?

- Sơ đồ tư duy có cho phép chèn hình ảnh vào hay không?

MAI TÚ CHƯƠNG
Xem chi tiết
Kim Ngân Nguyễn Ngọc
Xem chi tiết
Kiều Vũ Linh
4 tháng 5 2023 lúc 9:42

MindMaple Lite

khang
Xem chi tiết
khang
22 tháng 3 2022 lúc 21:40

hepl vs mn :(

Hồ Hoàng Khánh Linh
22 tháng 3 2022 lúc 21:41

Tham khảo:

Bước 1: Khởi động phần mềm Mindmaple Lite

Bước 2: Tạo sơ đồ tư duy mới:

1. Nháy chuột vào File

2. Chọn New

3. Chọn một mẫu

4. Nháy chuột vào Create.

Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6

Sơ đồ tư duy được tạo ra với chủ đề chính là một khung Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6. Nháy chuột vào khung để nhập chủ đề chính Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6

Bước 3: Tạo chủ đề

Nháy chuột vào ô Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6để chọn chủ đề chính.Chọn Insert/ Subtopic để tạo một chủ đề nhánh, thực hiện tương tự với các chủ để nhánh khác và các nội dung trong nhánh

Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6

b) Để chỉnh sửa màu sắc cho được lối vào Design Tools – Style Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6 và vào phần Branch Style Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6 để chỉnh sửa.

Trong thẻ Home chọn vào chức năng Icon Marker hoặc Picture Luyện tập 1 trang 47 Tin học lớp 6để thêm hình ảnh hoặc biểu tượng,…

Kiên Bloody Mary
9 tháng 3 2023 lúc 15:41

* Khởi động Mindmaple:
Bước 1: Khởi động phần mềm Mindmaple
Bước 2: Chọn Map Themes
Bước 3: Chọn Mindmaple
Bước 4: Nháy Ok
* Tạo chủ đề chính của Mindmaple:
Bước 1:Nháy chuột vào Central Topic
Bước 2:Nhập tên chủ đề chính
*Tạo chủ đề nhánh của Mindmaple:
Bước 1: Chọn Insert
Bước 2: Chọn Subtopic
Bước 3: Tạo nên chủ đề nhánh

Nguyễn Vũ Hoàng
Xem chi tiết

Bài 39. Benzen

Khách vãng lai đã xóa
Minh Lệ
Xem chi tiết
datcoder
14 tháng 10 2023 lúc 20:30

loading...

scxz
Xem chi tiết
Chuu
6 tháng 3 2022 lúc 19:28

chia nhỏ ra đi

KIỀU ANH
8 tháng 3 2022 lúc 21:57

dài vậy

Phan Lê Minh Trí
25 tháng 3 2023 lúc 13:12

🤨🤨