Viết đoạn chương trình nhập 1 số bất kì vào từ bàn phím bằng ngôn ngữ C
1. viết chương trình : a là 1 số nguyên bất kì được nhập vào từ bàn phím. Hãy kiểm tra xem a có phải là 1 số lẻ chia hết cho 5 hay không
2 viết chương trình : a là 1 số nguyên bất kì được nhập vào từ bàn phím. Hãy kiểm tra xem a có phải là 1 số chẵn chia hết cho 5 hay không
Em chưa học câu lệnh lặp và đây là bài kiểm tra vest ngày mai của em mong mọi người giúp đỡ em mà không dùng câu lệnh lặp được không ạ
mình chưa hiểu rõ đề lắm nên mình sẽ làm tạm như thế này còn nếu bạn muốn kiểu khác thì cứ bình luận để mình làm lại.
câu 1 :
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
long long a;
cout << "giá trị của a: "; cin >> a;
if (a % 2 != 0 && a % 5 == 0) {
cout << "a là một số lẻ chia hết cho 5"
} else {
cout << "a không phải là một số lẻ chia hết cho 5";
}
return 0;
}
câu 2 :
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
cout << "giá trị của a là: "; cin >> a;
if (a % 2 == 0 && a % 5 == 0) {
cout << "a là một số chẵn chia hết cho 5";
} else {
cout << "a không phải là một số chẵn chia hết cho 5";
}
return 0;
}
(Mình viết ở ngôn ngữ C++)
Viết chương trình in ra màn hình Dãy số từ 1 đến n bằng ngôn ngữ lập trình Pascal dùng lệnh lặp for..... do với n được nhập vào từ bàn phím
Var i,n:integer;
Begin
Write('n = ');readln(n);
Write('Day so tu 1 den ',n,' la ');
For i:=1 to n do write(i:8);
Readln
End.
Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình Pascal để nhập vào N số nguyên từ bàn phím, tính tổng của các số vừa nhập và in ra màn hình giá trị tổng.
Uses crt;
var n,i,x,u: integer;
begin clrscr;
readln(n);
for i:=1 to n do begin
readln(x);
u:=u+x;
end;
writeln(u);
readln;
end.
program TongCacSoNguyen;
var
N, i, soNguyen, tong: integer;
begin
// Nhập số lượng N
write('Nhap so luong N: ');
readln(N);
// Khởi tạo tổng
tong := 0;
// Nhập và tính tổng các số nguyên
for i := 1 to N do
begin
write('Nhap so nguyen thu ', i, ': ');
readln(soNguyen);
tong := tong + soNguyen;
end;
// In ra màn hình tổng
writeln('Tong cua cac so nguyen la: ', tong);
readln;
end.
cho xâu kí tự S nhập vào từ bàn phím viết chương trình bằng ngôn ngữ python thống kê chữ số 0 số 1.... số chữ 9 trong xâu S cần gấp
Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình Pascal tính tổng các số từ 1 đến n, biết n là số tự nhiên được nhập từ bàn phím
Var i,n:integer;
s:longint;
Begin
Write('n = ');readln(n);
For i:=1 to n do
s:=s+i;
Write('Tong la ',s);
Readln;
End.
Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 5 số nguyên bất kì, in ra tổng 5 số vừa nhập
Tham khảo:
uses crt;
var a:array[1..5] of integer;
i,t:integer;
tb:real;
begin
for i:=1 to 5 do readln(a[i]);
t:=0;
for i:=1 to 5 do t:=t+a[i];
tb:=t/5;
write(Tb);
readln;
end.
Uses crt;
Var a,b,c,d,e,g:longint;
Begin
Clrscr;
writeln(so thu nhat la);readln(a);
writeln(so thu nhat la);readln(b);
writeln(so thu nhat la);readln(c);
writeln(so thu nhat la);readln(d);
writeln(so thu nhat la);readln(e);
g:=a+b+c+d+e;
Writeln('Tong scua 5 so la',g);
readln;
end.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long x,i,t;
int main()
{
t=0;
for (i=1; i<=5; i++)
{
cin>>x;
t=t+x;
}
cout<<t;
return 0;
}
giúp em với 2 câu thôi ạ :
viết chương trình nhập vào xâu bất kì từ bàn phím , ghi xâu sau khi loại bỏ các dấu cách ra tệp D:\ketqua.txt
viết chương trình nhập vào từ bàn phím 4 số bất A,B,C. tìm và thông báo kết quả ra màn hình giá trị nhỏ nhất MIN của 4 số đó có sử dụng chương trình con
1:
uses crt;
const fi='ketqua.txt'
var f1:text;
st:string;
i,d:integer;
begin
clrscr;
assign(f1,fi); rewrite(f1);
write('Nhap xau:'); readln(st);
d:=length(st);
for i:=1 to d do
if st[i]=#32 then delete(st,i,1);
writeln(f1,st);
close(f1);
end.
2:
uses crt;
var a,b,c,d:integer;
{----------chuong-trinh-con-----------------------}
function min(x,y:integer):integer;
begin
if x<y then min:=x
else min:=y;
end;
{---------------chuong-trinh-chinh--------------------}
begin
clrscr;
write('a='); readln(a);
write('b='); readln(b);
write('c='); readln(c);
write('d='); readln(d);
writeln(min(a,min(b,min(c,d))));
readln;
end.
Viết chương trình tính tổng của n số tự nhiên bất kì được nhập từ bàn phím bằng lệnh while do với n là số nguyên được nhập từ bàn phím
program TongN;
var
n, i, tong: integer;
begin
tong := 0;
writeln('Nhap so nguyen duong N: ');
readln(n);
i := 0;
while i < n do
begin
i := i + 1;
tong := tong + i;
end;
writeln('Tong cac so tu 1 den ', n, ' la ', tong);
readln;
end.
Phần II. Tự luận. Sử dụng ngôn ngữ lập trình Pascal, viết chương trình giải các bài toán: 1. Cấu trúc rẽ nhánh. Bài 1. Tính tổng, hiệu, tích, thương của hai số bất kì được nhập từ bàn phím. Bài 2. Tính chu vi và diện tích của hình chữ nhật, biết chiều dài và chiều rộng được nhập vào từ bàn phím. Bài 3. Tính chu vi và diện tích của hình tròn biết độ dài bán kính được nhập vào từ bàn phím. 2. Cấu trúc rẽ nhánh. Bài 4. Nhập vào hai số bất kì. So sánh và in ra màn hình số lớn, số nhỏ của hai số. Ví dụ: Nhập vào hai số: 56 45 Số lớn là 56, số nhỏ là 45 Bài 5. Nhập vào một số nguyên bất kì. Kiểm tra và in ra màn hình thông báo số đó là số chẵn hay số lẻ. Ví dụ: Nhập vào một số cần kiểm tra: 45 Số vừa nhập là số lẻ. Bài 6. Nhập vào 3 số bất kì. Kiểm tra và in ra màn hình thông báo xem 3 số đó có tạo thành 3 cạnh của một tam giác không? Ví dụ: Nhập vào 3 số cần kiểm tra: 3 4 5 Ba số vừa nhập thỏa mãn là 3 cạnh của một tam giác. Hay: Nhập vào 3 số cần kiểm tra: 8 2 5 Ba số vừa nhập không thỏa mãn là 3 cạnh của một tam giác. 3. Cấu trúc lặp. Bài 7. Tính tổng dãy số: S=1+2+3+…+n (Với n là một số tự nhiên được nhập vào từ bàn phím) (Với n là một số tự nhiên được nhập vào từ bàn phím) 4. Dãy số và biến mảng. Bài 8. Nhập vào họ và tên và điểm trung bình của 36 học sinh lớp 8B. Bài 9. Nhập vào họ và tên, điểm toán, điểm văn của 38 học sinh lớp 8A.