Trong lập trình cấu trúc lặp dùng để làm gì
Trong lập trình cấu trúc lặp dùng để làm gì? Nêu cú pháp và hoạt động câu lệnh lặp While... do... trong ngôn ngữ lập trình Pascal ?
Cấu trúc lặp được sử dụng để chỉ thị cho máy tính thực hiện lặp lại một vài hoạt động nào đó cho đến khi một điều kiện nào đó được thỏa mãn.
Cú pháp: While <điều kiện> do <câu lệnh>
Hoạt động: Câu lệnh viết sau từ khóa do được thực hiện khi biểu thức điều kiện còn nhận giá trị true. Biểu thức điểu kiện được tính giá trị trước khi câu lệnh được thực hiện, nhưng nếu biểu thức điểu kiện đã nhận giá trị sai ngay từ đầu thì câu lệnh không được thực hiện lần nào. Nếu biểu thức điều kiện luôn nhận giá trị ĐÚNG thì câu lệnh được thực hiện mãi, ta gọi là vòng lặp vô hạn.
Cấu trúc lặp được sử dụng để chỉ thị cho máy tính thực hiện lặp lại một vài hoạt động nào đó cho đến khi một điều kiện nào đó được thỏa mãn. Mọi ngôn ngữ lập trình đều có các câu lệnh lặp để thể hiện cấu trúc lặp.
Cú pháp: While <điều kiện> do <câu lệnh>;
Phát biểu nào dưới đây là sai: A. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal chỉ có cấu trúc lặp với số lần biết trước Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, cấu trúc lặp D. với số lần biết trước có 2 dạng: lặp tiến và lặp lùi. C. Các ngôn ngữ lập trình đều có câu lệnh lặp để mô tả cấu trúc lặp B. số lần biết trước và lặp với số lần chưa biết trước Trong Pascal, cấu trúc lặp có 2 loại là lặp với
Cấu trúc lặp dùng để làm gì?
A.
Mô tả các bước của sơ đồ khối một cách tuần tự
B.
Mô tả các bước của cấu trúc lặp
C.
Mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần
D.
Mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại một đến hai lần
Khi nào trong mô tả thuật toán ta cần dùng cấu trúc lặp? Nếu em đã từng tạo chương trình Scratch có thể hiện cấu trúc lặp thì đó là tình huống nào?
Trong mô tả thuật toán ta cần dùng cấu trúc lặp khi thể hiện một số lệnh được thực hiện lặp đi lặp lại với số lần có thể biết trước hoặc không biết trước
Tình huống: Tính tổng các số từ 1 đến 10
dùng cấu trúc lặp for để viết chương trình đưa ra màn hình 10 dòng của bảng cửu chương 9
uses crt;
var i:integer;
begin
clrscr;
writeln('Bang cuu chuong 3 la: ');
for i:=1 to 10 do
writeln('3*',i,'=',3*i);
readln;
end.
tham khảo:
uses crt;
var i:integer;
begin
clrscr;
writeln('Bang cuu chuong 3 la: ');
for i:=1 to 10 do
writeln('3*',i,'=',3*i);
readln;
end.
chương trình là gì? Trong cấu trúc lặp gồm những bước nào? Em hãy kể tên?
Dùng cấu trúc lặp với số lần biết trước để viết chương trình đưa ra màn hình 10 dòng của bảng cửu chương 3
uses crt;
var i:integer;
begin
clrscr;
writeln('Bang cuu chuong 3 la: ');
for i:=1 to 10 do
writeln('3*',i,'=',3*i);
readln;
end.
Trong các câu sau, những câu nào đúng trong Scratch?
1) Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán.
2) Chỉ có thể sử dụng cấu trúc lặp khi biết trước số lần lặp.
3) Chỉ có thể sử dụng cấu trúc lặp để lặp đi lặp lại một lệnh.
4) Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic.
Trong Scratch:
1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.
2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.
3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.
4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.
Có thể dùng cấu trúc rẽ nhánh để mô tả cấu trúc lặp được không??? Vì sao? Mình cần gấp ạ
Có thể dùng cấu trúc lặp để thay cho cấu trúc rẽ nhánh trong mô tả thuật toán chứ hình như là không có điều ngược lại
Có thể dùng cấu trúc lặp để thay cho cấu trúc rẽ nhánh trong mô tả thuật toán chứ hình như là không có điều ngược lại