Những câu hỏi liên quan
Minuly
Xem chi tiết
Trungnghia
10 tháng 4 2021 lúc 14:58

*Cú pháp: While <điều kiện> do <câu lệnh>;
*Trong đó

While, do: là các từ khóaĐiều kiện: thường là một phép so sánhCâu lệnh: có thể là câu lệnh đơn giản hay câu lệnh ghé
*Câu lệnh này được thực hiện như sau:
- Bước 1: Kiểm tra điều kiện.
- Bước 2: Nếu điều kiện sai, câu lệnh sẽ bị bỏ qua và việc thực hiện lệnh lặp kết thúc. Nếu điều kiện đúng, thực hiện câu lệnh và quay lại bước 1
*Sơ đồ hoạt động:undefined
 
Bình luận (1)
Nguyễn Lê Phước Thịnh
10 tháng 4 2021 lúc 20:21

Cú pháp: While <điều kiện> do <câu lệnh>;

Trong đó:

While, do là các từ khóa

Điều kiện thường là một phép so sánh

Câu lệnh có thể là một câu lệnh đơn hoặc một câu lệnh ghép

Bình luận (0)
Đức Nguyễn
Xem chi tiết
Nguyễn Lê Phước Thịnh
22 tháng 3 2022 lúc 18:12

Cú pháp: while <điều kiện> do <câu lệnh>;

Giải thích:

While, do là các từ khóa

điều kiện thường là một phép so sánh

câu lệnh có thể là câu lệnh đơn hoặc câu lệnh kép

Bình luận (0)
tạ huy
Xem chi tiết
KhảTâm
7 tháng 3 2021 lúc 21:44

Cú pháp While<điều kiện> do<câu lệnh>

Ví dụ

While a>20 do a:=a+1;

Hoạt động

- Bước 1. Kiểm tra điều kiện

- Bước 2. Nếu điều kiện sai, câu lệnh sẽ bị bỏ qua và việc thực hiện câu lệnh lặp kết thúc. Nếu điều kiện đúng, thực hiện câu lệnh và quay lại Bước 1

Bình luận (0)
KhảTâm
7 tháng 3 2021 lúc 21:45

Cú pháp While<điều kiện> do<câu lệnh>

Ví dụ

While a>20 do a:=a+1;

Hoạt động

- Bước 1. Kiểm tra điều kiện

- Bước 2. Nếu điều kiện sai, câu lệnh sẽ bị bỏ qua và việc thực hiện câu lệnh lặp kết thúc. Nếu điều kiện đúng, thực hiện câu lệnh và quay lại Bước 1

Bình luận (0)
Quốc thuận Lê
Xem chi tiết
Nguễn nam
Xem chi tiết
Đoàn Lê Na
Xem chi tiết
Minh Lệ
Xem chi tiết
Mai Trung Hải Phong
13 tháng 9 2023 lúc 20:01

Trong Scratch:

1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.

2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.

3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.

4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.

Bình luận (0)
Oni-chan
Xem chi tiết
Nguyễn Lê Phước Thịnh
30 tháng 3 2022 lúc 20:14

a: 125 mod 5<>0

b: 

uses crt;

var i,t:integer;

begin

clrscr;

t:=0;

for i:=1 to 50 do t:=t+i;

write(t);

readln;

end.

c: for <biến đếm>:=<giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>;

d: 

Dạng thiếu: if <điều kiện> do <câu lệnh>;

Dạng đủ: if <điều kiện> do <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

Bình luận (1)
Đỗ như tuệ
Xem chi tiết