Những câu hỏi liên quan
D.S Gaming
Xem chi tiết
Nguyễn Hoa Hồng
Xem chi tiết
Nguyễn Tuấn
21 tháng 5 2016 lúc 21:42

4] 
tg DEC ~ tg DCB 
=> EC/BC = DC/DB 
=> EC = BC.DC/DB 
=> AC.EC = AC.BC.DC/DB = 2S(ACB).DC/DB 
Cần c/m AF.CH = AC.EC 
<=> AF.CH = 2S(ACB).DC/DB 
<=> AE.DB = 2S(ACB).DC/CH (*) 
Mà 2S(ACB)/CH = AB 
=> (*) <=> AE.DB = AB.DC = AB.DA 
Mà AE.DB = 2S(ADB); AB.DA = 2S(ADB) 
Vậy: AF.CH = AC.EC 

5] 
Ta đi c/m KA=KD để suy ra KE là tiếp tuyến. 
AE kéo dài CH tại M 
=> AK/CM = KI/IC 
=> KD/CH = KI/IC 
=> AK/CM = KD/CH (*) 

DP cắt CH tại P; BC cắt AD tại J 
=> HP/AD = BP/BD = CP/DJ (**) 
Tam giác ACJ vuông tại C, AD=AD => DC là trung tuyến => AD=DJ 
Từ (**) => HP=PC 

Xét 2 tg vuông AMH và HBP, ta có ^AMH = ^HBP (cạnh tương ứng vuông góc) 
=> tg AMH ~ HBP 
=> MH/AH = HB/PH 
=> MH = AH.HB/PH = AH.HB/(CH/2) = 2AH.HB/CH (***) 
Do CH^2 = AH.HB => AH.HB/CH = CH 
Từ (***) => MH = 2CH => CM =CH 
Từ (*) => AK =KD 
=> KE là trung tuyến tg vuông ADE => ka=ke 
=> tg OKA = tg OKE (do OA=OE, OK chung; AK=KD) 
=> ^KEO = ^KAO = 90 
=> KE là tiếp tuyến của (O)

Bình luận (0)
Ngânn Yorii
Xem chi tiết
Hà Thiên Phúc
Xem chi tiết
ngoc tram
Xem chi tiết
Đỗ Quang Phi
Xem chi tiết
Trần Đặng Hoàng Nam
Xem chi tiết
Nguyễn Lê Phước Thịnh
13 tháng 7 2023 lúc 10:03

a: góc BKP+góc BMP=180 độ

=>BKPM nội tiếp

b: góc MKP=góc MBP=1/2*sđ cung PB

góc PCB=1/2*sđ cung PB

=>góc MKP=góc PCB

 

Bình luận (0)
hoàng hà diệp
Xem chi tiết
Trần Phúc Khang
29 tháng 5 2019 lúc 16:00

c, Gọi K là giao điểm của DG và IF

Vì D là giao điểm của 2 tiếp tuyến 

-=>\(AC\perp OD\)

=>ADO=CAB=FAE

=> tam giác ADO đồng dạng tam giác EAF

=> \(\frac{AD}{EA}=\frac{AO}{EF}\)

=> \(\frac{AD}{2IE}=\frac{\frac{1}{2}AB}{EF}\)=> \(\frac{AD}{IE}=\frac{AB}{EF}\)

=> Tam giác ADB đồng dạng tam giác EIF( 2 cạnh góc vuông )

=> ABD=IFE

=> tứ giác KBEF nội tiếp 

=> FBK=90độ

=> \(GK\perp IF\)

Lại có \(IE\perp FG\),IE giao GK tại B

=> B là trực tâm của tam giác IFG

MÀ B cố định 

=> ĐPCM

Bình luận (0)
ABC DEF
Xem chi tiết