Viết chương trình nhập vào 2 số x, y. So sánh 2 số x và y, nếu x lớn hơn y thì in ra "x là số lớn" ngược lại in ra "x không là số lớn"
Giúp với
Hãy viết chương trình nhập vào từ bàn phím một số X , nếu X lớn hơn 0 thì xuất ra màn hình X là số dương ngược lain xuất ra màn hình X là số âm
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double x;
int main()
{
cin>>x;
if (x>0) cout<<"X la so duong";
else cout<<"X la so am";
return 0;
}
viết chương trình in ra màn hình số lớn trong 2 số x,y được nhập vào từ bàn phím
uses crt;
var x,y:integer;
begin
clrscr;
readln(x,y);
if x>y then write(x)
else write(y);
readln;
end.
uses crt;
var x,y:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap x='); readln(x);
write('Nhap y='); readln(y);
if x>y then writeln(x-y)
else writeln(x+y);
readln;
end.
uses crt;
var x,y:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap x='); readln(x);
write('Nhap y='); readln(y);
if x>y then writeln(x-y)
else writeln(x+y);
readln;
end.
Câu 1 viết chương trình tính giá trị biểu thức với x,y là các số nguyên dc nhập từ bàn phím. In kết quả ra màn hình Caau2 viết chương trình vào 3 số nguyên a,b,c.In ra màn hình số lớn nhất trong 3 số đó
Câu 2:
Program nii;
Uses crt;
Var a,b,c,A:integer;
Begin
Write ('nhap a');
Readln (a);
Write ('nhap b');
Readln (b);
Write ('nhap c');
Readln (c);
A:=a;
If A<b then A:=b;
If A<c then A:=c;
Write ('Ket qua',A);
Readln;
End.
Câu 1
Program ntg;
Uses crt;
Var A,x,y:integer;
Begin
Write ('nhap x');
Readln (x);
Write ('nhap y');
Readln ('y');
A:=x+y;
Write ('Ket qua',A);
Readln;
End.
Câu 2:
uses crt;
var a,b,c,max:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap a='); readln(a);
write('Nhap b='); readln(b);
write('Nhap c='); readln(c);
max:=a;
if max<b then max:=b;
if max<c then max:=c;
writeln('So lon nhat trong 3 so la: ',max);
readln;
end.
Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên a và b khác nhau từ bàn phím. So sánh 2 số đó rồi in ra số lớn hơn.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b;
int main()
{
cin>>a>>b;
cout<<max(a,b);
return 0;
}
1. Mô tả thuật toán
Bài toán: So sánh hai số thực a và b. Nếu số nào lớn hơn thì in số đó ra màn hình.
2. Viết chương trình tính diện tích hình vuông với độ dài cạnh là một số nhập từ bàn phím.
2:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a;
int main()
{
cin>>a;
cout<<a*a;
return 0;
}
1. Thực hành
Bài 1: Viết chương trình nhập số nguyên n từ bàn phím. Kiểm tra và in ra màn hình số n có hợp lệ hay không với điều kiện n là số nguyên dương chẵn.
Bài 2: Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.
• Ví dụ cho x:=5; y:=7.Hoán đổi để x:=7; y:=5.Cho 1 biến trung gian là z, ta hoán đổi x, y cho nhau bằng cách:
• z:=y { gán giá trị số 7 vào biến nhớ z }
• y:=x { gán giá trị số 5 vào biến nhớ y }
• x:=z { gán giá trị số 7 vào biến nhớ x }
Bài 3: Viết chương trình nhập vào ba số nguyên a, b và c từ bàn phím. Tính và in ra màn hình:
X= a + b + c
Y= (a + b)2 / c.
Chạy lại chương trình và nhập giá trị cho a là 10.5, quan sát kết quả và nêu nhận xét.
Bài 2:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long x,y;
int main()
{
cin >>x>>y;
cout<<x<<" "<<y;
swap(x,y);
cout<<x<<" "<<y;
return 0;
}
Câu 1: Viết chương trình tính và in ra màn hình diện tích và chu vi của hình chữ nhật, với chiều dài và chiều rộng là số nguyên nhập từ bàn phím.
Câu 2: Viết chương trình nhập các số nguyên x và y, in giá trị của x và y ra màn hình. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in ra màn hình giá trị của x và y.
Lưu ý: Câu lệnh hoán đổi 2 biến x và y: Z:=x;
X:=y;
Y:=z;