Những câu hỏi liên quan
Nguyễn Cảnh Hùng
Xem chi tiết
Đỗ Ngọc Trinh
2 tháng 12 2017 lúc 11:25

a) Kết quả: lệnh CS đưa rùa về vị trí xuất phát và xoá toàn bộ sân chơi.

Bài thực hành 2 trang 105 SGK Tin học 4 | Giải bài tập Tin học lớp 4 hay nhất tại VietJack

b) Kết quả: lệnh HT làm rùa ẩn mình

Bài thực hành 2 trang 105 SGK Tin học 4 | Giải bài tập Tin học lớp 4 hay nhất tại VietJack

Bình luận (0)
Nguyễn Cảnh Hùng
Xem chi tiết
Đỗ Ngọc Trinh
7 tháng 8 2017 lúc 14:08

- Mỗi khi rùa thực hiện lệnh sẽ tạm dừng một khoảng tuỳ theo bạn chọn.

Bình luận (0)
Nguyễn Cảnh Hùng
Xem chi tiết
Đỗ Ngọc Trinh
29 tháng 11 2018 lúc 4:16

Bài thực hành 1 trang 100 SGK Tin học 4 | Giải bài tập Tin học lớp 4 hay nhất tại VietJack

Bình luận (0)
Nga Nguyen
Xem chi tiết
Nga Nguyen
17 tháng 4 2022 lúc 17:45

sao chẳng ai giúp mik v(huhu)

Bình luận (0)
nguyễn ngọc tâm
18 tháng 4 2022 lúc 18:42

rt k=quay phải k độ
label =viết chữ

print(pr)=kết quả hiển thị trong cửa sổ lệnh

home=về vị trí xuất phát 

cs=về vị trí xuất phát ,xóa toàn bộ sân chơi

 

 

Bình luận (0)
𝕤𝕜𝕪:)
24 tháng 4 2022 lúc 22:53

RT K = quay phải k độ

Label  = viết chữ

Print(pr) = kết quả hiển thị trong cửa sổ lệnh

Home  = về vị trí xuất phát 

Cs = về vị trí xuất phát ,xóa toàn bộ sân chơi

Bình luận (1)
Nguyễn Cảnh Hùng
Xem chi tiết
Đỗ Ngọc Trinh
12 tháng 4 2019 lúc 12:34

a) Kết quả:

b) Kết quả:

Bình luận (0)
Bảo Huỳnh
Xem chi tiết
Nguyễn Cảnh Hùng
Xem chi tiết
Đỗ Ngọc Trinh
23 tháng 12 2019 lúc 8:45

Bài thực hành 1 trang 111 SGK Tin học 4 | Giải bài tập Tin học lớp 4 hay nhất tại VietJack

Bình luận (0)
Minh Lệ
Xem chi tiết
Nguyễn Quốc Đạt
24 tháng 10 2023 lúc 15:46

Những nhóm lệnh em nhìn thấy và cơ bản sử dụng trong chương trình:

Ngoài ra còn có một số nhóm lệnh khác, ta có thể xem kĩ hơn trong phần mềm Scratch.

Nhóm lệnh chuyển động có màu xanh. Chức năng là nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng. Ngoài ra, ta còn có các lệnh màu vàng, xanh, tím,…

Bình luận (0)
Minh Lệ
Xem chi tiết
Time line
9 tháng 11 2023 lúc 20:19

Tham khảo:

1) Đoán trước kết quả và chạy chương trình để kiểm tra.

In ra 8. 0

2) Xem kết quả và cho biết có sự tương tự giữa mảng với danh sách hay không.

Bình luận (0)