khai báo 5 biến khác nhau
C2: Nếu sự giống nhau và khác nhau giữa biến và hằng? lấy 1 ví dụ khai báo biến và 1 khai báo hằng?!
! giúp mình nha!
tham khảo
- Giống nhau:
+Biến và hằng điều là đại lượng lưu trữ dữ liệu.
+Hai đại lượng này phải khai báo mới sử dụng được.
Khác nhau:
- Hằng:
Giá trị của hằng không thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
- Cách khai báo biến: Var:;
VD: Var a,b:integer; C:string;
-Biến: giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
- Cách khai báo hằng: const =; VD: Const pi=3.14;
Câu 2. Phát biểu nào dưới đây là sai ?
A. Cách khai báo biến trong ngôn ngữ lập trình khác nhau có thể khác nhau;
B. Trong Pascal các biến cùng kiểu có thể được khai báo trong cùng một danh sách biến, các biến cách nhau bởi dấu phẩy;
C. Kiểu dữ liệu của biến phải là kiểu dữ liệu chuẩn;
D. Hai biến cùng một phạm vi hoạt động (ví dụ như cùng trong một khai báo var) không được trùng tên;
Khai báo biến hằng thuộc các kiểu dữ liệu khác nhau
var a:integer;
const b=29.96;
Nêu sự khác nhau giữa biến và hằng. Cho một vài ví dụ về khai báo biến và hằng.
sự khác nhau giữa biến và hằng:
-khác nhau về cú pháp khai báo
-giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình còn giá trị của hằng thì không thể thay đổi
-muốn thay đổi giá trị của biến thì ta có thể thay đổi trực tiếp trong phần khai thân chương trình còn đối với hằng muốn thay đổi giá trị của nó thì ta phải thay đổi ở phần đầu chương trình .
Một số ví dụ về khai báo biến và hằng :
biến: var x,y :integer;
var tin_hoc8 :string;
hằng: const so_pi =3,14 ;
const a = 5 ;
sự khác nhau giữa biến và hằng:
-khác nhau về cú pháp khai báo
-giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình còn giá trị của hằng thì không thể thay đổi
-muốn thay đổi giá trị của biến thì ta có thể thay đổi trực tiếp trong phần khai thân chương trình còn đối với hằng muốn thay đổi giá trị của nó thì ta phải thay đổi ở phần đầu chương trình .
Một số ví dụ về khai báo biến và hằng :
biến: var x,y :integer;
var tin_hoc8 :string;
hằng: const so_pi =3,14 ;
const a = 5 ;
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HK I MÔN TIN 8
1. Biến là gì? Hằng là gì? Cách khai báo biến và hằng? Nêu sự khác nhau giữa biến và hằng? Cho ví dụ về khai báo biến và hằng?
2. Quá trình giải bài toán trên máy tính gồm mấy bước, nêu rõ các bước?
3. Hãy xác định Input, output và mô tả thuật toán tính tổng các số tự nhiên chia hết cho 3 không lớn hơn n.
4. Hãy xác định Input, output và mô tả thuật toán cho biết 3 số a, b, c là độ dài ba cạnh của một tam giác hay không?
5. Cho biết cú pháp của câu lệnh điều kiện dạng thiếu và dạng đủ?
6. Viết chương trình nhập hai số nguyên a và b khác nhau từ bàn phím. In hai số đó ra màn hình theo thứ tự không giảm.
7. Viết chương trình nhập ba số nguyên a, b, c từ bàn phím, in ra màn hình kết quả số lớn nhất trong 3 số vừa nhập.
8. Viết thuật toán tìm số chẵn trong dãy số a1, a2,a3…(an n>=1)
9. Viết thuật toán tính tổng 100 số tự nhiên đầu tiên.
Trong cú pháp khai báo biến, danh sách biến một hoặc nhiều tên biến, các tên biến được viết cách nhau bởi:
A. Dấu hai chấm (:)
B. Dấu chấm phẩy (;)
C. Dấu chấm (.)
D. Dấu phẩy (,)
khai báo biến mảng . nêu lợi ích của việc khai báo biến mảng
Lợi ích của việc sử dụng khai báo biến mảng:
– Rút gọn việc viết chương trình.
– Tiết kiệm nhiều thời gian và công sức viết chương trình.
– Lưu trữ và xử lí nhiều dữ liệu có nội dung liên quan đến nhau một cách hiệu quả.
Biến X có thể nhận các giá trị: 5; 10; 15; 20 và biến Y có thể nhận các giá trị là: true hoặc false. Khai báo nào trong các khai báo sau đây là đúng và ít tốn dung lượng bộ nhớ nhất?
A. Var X: byte; Y: char;
B. Var X: real; Y: boolean;
C. Var X: byte; Y: real;
D. Var X: byte; Y: boolean;
Để khai báo biến x thuộc kiểu xâu kí tự ta khai báo:
A. Var x: String;
B. Var x: Integer;
C. Var x: Char;
D. Var x: Real;
Các kiểu dữ liệu: String (kiểu xâu), Integer (kiểu nguyên), Char (kiểu kí tự), Real (kiểu thực). Để khai báo biến x thuộc kiểu xâu kí tự ta khai báo Var x: String;
Đáp án: A
Để khai báo biến A là kiểu nguyên, ta chọn cách khai báo:
A. var A : boolean;
B. var A : real;
C. var A : word;
D. var A : char;