Dùng công cụ và các công cụ đã học để vẽ con cánh cam theo các bước ở hình 50 (có thể thực hiện sao chép và di chuyển hình thích hợp – tệp Hinhelip2.bmp).
Dùng các công cụ thích hợp để vẽ cặp sách và ti vi theo mẫu ở hình 32 (em có thể mở tệp Hinhchunhat3.bmp để so sánh kết quả).
- Hướng dẫn:
• Chọn màu vẽ, màu nền và nét vẽ.
• Chọn công cụ
• Vẽ hình chữ nhật làm khung cặp sách, kệ tivi.
• Dùng công cụ để vẽ các nét còn lại.
- Kết quả:
Sử dụng các công cụ để vẽ kính mắt theo hình 52 (có thể thực hiện các thao tác sao chép và di chuyển hình hợp lí).
- Hướng dẫn:
• Chọn màu thích hợp là màu nâu
• Sử dụng công cụ để tạo hình hình tròn mắt kính
• Sao chép mắt kính đầu tiên và tạo mắt kính thứ hai
• Sử dụng công cụ để tạo gọng kính và nối hai mắt kính với nhau
- Kết quả:
Mở tệp B6_Cocnuoc_01.bmp, dùng công cụ Vẽ đường cong để vẽ cốc nước theo các bước như hình sau.
- Hướng dẫn:
1. Muốn vẽ đường cong, em chọn công cụ nào?
Câu trả lời đúng là (A)
2. Chọn công cụ, chọn màu vẽ và nét vẽ, em thực hiện các bước gợi ý sau để vẽ tiếp.
Bước 1: Kéo thả chuột từ đỉnh thứ nhất (đỉnh 1) đến đỉnh thứ hai (đỉnh 2) của hình vuông, ta sẽ được một đoạn thẳng. Nháy chuột lần lượt tại đỉnh thứ 3 (đỉnh 3) và đỉnh thứ 4 (đỉnh 4) của hình vuông để uốn cong đoạn thẳng, ta được đường viên cong cân xứng tạo nên thân cốc
Bước 2: Sử dụng công cụ đường thẳng để vẽ miệng cốc, đế cốc, cốc hút.
Bước 3: Sử dụng tiếp công cụ vẽ đường cong để vẽ đường trang trí ở thân cốc: Đoạn thẳng nối vị trí 1 và 2, nháy chuột tại vị trí 3 và 4 để uốn cong đoạn thẳng.
Bước 4: Sử dụng công cụ tẩy để xoá khung hình
Dùng các công cụ Sao chép màu và Tô màu để tô màu hình (B) giống như hình (A) (tệp B7_Saomau_01.bmp).
- Hướng dẫn:
1. Để sao chép màu có sẵn, em chọn công cụ nào?
Câu trả lời đúng là (B)
2. Chép màu áo trong hình (A) sang màu vẽ. Dùng màu này để tô.
3. Tiếp tục chép màu của các chi tiết khác trng hình (A) vào ô hiển thị màu nền. Dùng màu này để tô.
Vẽ các hình sau đây bằng các công cụ thích hợp (có thể mở tệp Hinhelip4.bmp để so sánh).
- Hướng dẫn:
• Mở tệp Hinhelip4.bmp.
• Chọn màu thích hợp.
• Sử dụng công cụ để tạo các hình thích hợp.
• Dùng công cụ để vẽ các nét còn lại.
• Chọn công cụ Tô màu để tô màu các hình.
- Kết quả:
Dùng các công cụ để tô màu ba nhân vật Blossom, Bubbles và Buttercup theo mẫu trong hình 91 (tệp Saomau3.bmp).
Dùng các công cụ để tô màu ba nhân vật Blossom, Bubbles và Buttercup theo mẫu trong hình 91 (tệp Saomau3.bmp).
Mở tệp Xoahinh3.bmp. Dùng các công cụ và để chỉnh sửa hình 80a thành hình 80b.
Mở tệp Xoahinh3.bmp. Dùng các công cụ và để chỉnh sửa hình 80a thành hình 80b.