Các bước thực hành:- Bước 1: Chuẩn bị: Chọn nhân vật và nền (backdrop) phù hợp từ thư viện.
- Bước 2: Lập trình di chuyển & hiển thị:
+ Sử dụng lệnh khi bấm vào lá cờ xanh để bắt đầu chương trình.
+ Sử dụng nhóm lệnh Motion (như di chuyển 10 bước, quay phải/trái) để tạo di chuyển.
+ Sử dụng nhóm lệnh Looks (như trang phục tiếp theo, đợi 1 giây) để nhân vật hoạt động mượt mà, như đang bước đi hoặc hoạt hình.
- Bước 3: Sử dụng các cấu trúc điều khiển:
+ Cấu trúc tuần tự: Lệnh chạy lần lượt từ trên xuống.
+ Cấu trúc lặp (Loop): Dùng lệnh liên tục (forever) hoặc lặp lại ... lần để nhân vật di chuyển không ngừng hoặc thực hiện hành động nhiều lần.
+ Cấu trúc rẽ nhánh: Sử dụng lệnh nếu ... thì để nhân vật tương tác (ví dụ: chạm cạnh bật lại).
- Bước 4: Kiểm tra và tinh chỉnh: Bấm lá cờ xanh để chạy thử, điều chỉnh tốc độ, hướng đi hoặc trang phục để nhân vật hoạt động đúng kịch bản.