Bài 11: Các phép so sánh

datcoder

Em hãy tạo chương trình để nhân vật Retro Robot (Hình 4) thông báo kết quả của các phép so sánh giá trị hai biểu thức (5 + 3) và (4 + 7).

Gợi ý: Để nhân vật cho biết giá trị của phép so sánh lớn hơn (5 + 3) > (4 + 7) em có thể tạo câu lệnh sau:

Em thực hiện tương tự đối với các phép so sánh nhỏ hơn và phép so sánh bằng.

datcoder
3 tháng 7 lúc 23:50

- Mở chương trình Scratch

- Chọn nhân vật

- Viết khối lệnh

- Kết quả thu được: