Một chương trình Scratch có hai nhân vật: cá và mèo. Cá di chuyển ngẫu nhiên, mèo di chuyển theo phím mũi tên. Khi mèo chạm cá, điểm tăng 1. Câu lệnh nào là cần thiết?
- Lệnh thay đổi màu sắc khi mèo chạm cá
- Lệnh di chuyển mèo theo con trỏ chuột
- Lệnh kiểm tra va chạm giữa mèo và cá để tăng điểm
- Lệnh thay đổi nền sân khấu khi cá di chuyển