viết dạng các bước hoặc làm trên scratch(ảnh)
VD:B1:nhập m từ bàn phím
B2:.....
SOSS SOSS T-T
Bài 1/ Viết chương trình nhập từ bàn phím hai dãy số nguyên A,B gồm n phần tử (n nhập từ bàn phím và n nhỏ hơn hoặc bằng 30). Trộn 2 dãy số trên thành dãy số mới C theo nguyên tắc sau:
a=a1,a2,a3,..,an.
b=b1,b2b,b3,...,bn.
c=a1,b1,a2,b2,a3,b3,...,an,bn.
Vd: n=6. A=4 5 6 1 2 3. B=9 4 7 0 8 4.
>> C=4 9 5 4 6 7 1 0 2 8 3 4 .
Bài 2/ Nhập vào 1 dãy số nguyên. Cho biết dãy đã sắp xếp chưa tăng dần hay giảm dần. Nếu dãy đã sắp xép hãy cho nhập số n bất kì và chèn vào dãy sao cho dãy vẫn đảm bảo được sắp xếp (không được sắp xếp sau khi chèn thêm). Nếu dãy chưa sắp xếp thì sắp xếp lại dãy tăng dần.
Vd: Dữ liệu vào: 5 6 7 8 9; n=6.
Dữ liệu ra: dãy đã được sắp xếp tăng dần và sau khi chèn thêm n là: 5 6 6 7 8 9.
" giúp e vs 19h 29/7 e nộp r "
Bài 1:
Uses crt;
var i,n,j:integer;
a,b,c:array[1..100000] of integer;
Begin
clrscr;
readln(n);
for i:= 1 to n do readln(a[i]);
for i:= 1 to n do readln(b[i]);
j:=0;
for i:= 1 to n do
Begin
inc(j);
c[j] := a[i];
inc(j);
c[j] := b[i];
end;
for i:= 1 to j do write(c[i],' ');
readln;
end.
scratch
Nhập N số hạng từ bàn phím vào danh sách DSSH . Với N được nhập từ bàn phím. (Với N > 3 và N< 100) có ai thi tin học trẻ ko ạ giúp mik với gần thi òi
viết phương trình kiểm tra số nguyên a nhập vào từ bàn phím là số chẵn hay số lẻ bằng lập trình scratch. cứu em với ạ hhu
Đây là một ví dụ về phương trình kiểm tra số nguyên a là số chẵn hay số lẻ trong Scratch:
```scratch
Nhập "a" từ bàn phím
Nếu (a % 2 = 0) thì
Hiển thị "a là số chẵn"
Ngược lại
Hiển thị "a là số lẻ"
Kết thúc
```
Trong đó, `%` là toán tử chia lấy phần dư, và nếu `a % 2` bằng 0, thì số đó là số chẵn; ngược lại, là số lẻ.
when green flag clicked
ask "Nhập số nguyên a:" and wait
set a to ((a) / (2)) * (2)
if (a) = (a) then
say "Số nguyên a là số chẵn"
else
say "Số nguyên a là số lẻ"
end
bạn học chương trình mới à,hay sao học scratch sớm vậy.Mình lớp 9 học nâng cao mới đúng đến đây ;-;
Sử dụng ngôn ngữ lập trình pascal để viết chương trình dựa trên thuật toán B1: nhập 2 số thực x và y từ bàn phím B2 : nếu x > y thì x
program CompareNumbers;
var
x, y: real;
begin
// Bước 1: Nhập 2 số thực x và y từ bàn phím
write('Nhap so thuc x: ');
readln(x);
write('Nhap so thuc y: ');
readln(y);
// Bước 2: So sánh x và y, in ra số lớn hơn
if x > y then
writeln('x lon hon y')
else if x < y then
writeln('y lon hon x')
else
writeln('x bang y');
readln;
end.
(khoog bt đúng ko)
viết chương trình nhập mảng một chiều gồm n phần tử n<=100 kiểu nguyên rồi thực hiện (nhập từ bàn phím hoặc nhập ngẫu nhiên)
a. Đếm số lượng phần tử dương cho kết quả ra màn hình
b. Tính tổng các phần tử dương trong mảng
c. Tính trung bình các phần tử trong mảng
d. Tính trung bình các phần tử dương trong mảng
e. Tìm vị trí đầu tiên cảu phần tử =k với k nhập từ bàn phím
f. Tìm vị trí phần tử =k với k nhập từ bàn phím, nếu có nhiều phần tử =k thì hiển thị ra màn hình tất cả vị trí phần tử =k đó.
g. Đếm số lượng phần tử là nguyên tố trong mảng.
h. Kiểm tra mảng vừa nhập có phải là cấp số cộng hay không?
i. Sắp xếp mảng theo thứ tự tăng dần các phần tử và hiển thị ra màn hình mảng tăng đó
uses crt;
var a:array[1..100]of integer;
i,n,dem,t,tb:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
for i:=1 to n do
begin
write('A[',i,']='); readln(a[i]);
end;
dem:=0;
t:=0;
for i:=1 to n do
if a[i]>0 then
begin
dem:=dem+1;
t:=t+a[i];
end;
writeln('So luong phan tu duong la: ',dem);
writeln('Tong cac phan tu duong la: ',t);
writeln('Trung binh cac phan tu duong la: ',t/dem:4:2);
readln;
end.
1 Viết chương trình tính n!=1.2.3.4....n vs n là số nguyên được nhập vào từ bàn phím.
2 Viết chương trình tính t=1+2+3+4+....+n vs n là số nguyên được nhập vào từ bàn phím.
Câu 1:
uses crt;
var n,i:integer;
s:real;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
s:=1;
for i:=1 to n do
s:=s*i;
writeln(s);
readln;
end.
Câu 2:
uses crt;
var t,i,n:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
t:=0;
for i:=1 to n do
t:=t+i;
writeln(t);
readln;
end.
Viết chương trình nhập vào mảng gồm n số tự nhiên bất kì từ bàn phím tính và in ra màn hình tổng của các số là ước của 60 Bước 1 nhập mảng Bước 2 tong
B2 tong <- 0;
B3 in tong
B4 nếu 60 mod a[i]=0; thì tong <- tong + a[i]
B5 nhập n
Sắp xếp thuật toán giải bài toán trên
Viết chương trình Pascal hoàn chỉnh
Program HOC24;
var i,n: integer;
a: array[1..1000] of integer;
begin
write('Nhap so nguyen N: '); readln(n);
for i:=1 to n do
begin
write('A[',i,']='); readln(a[i]);
end;
t:=0;
for i:=1 to n do if 60 mod a[i]=0 then t:=t+a[i];
write('Ket qua la: ',t);
readln
end.
Một oto đi từ A đến B với vận tốc trung bình v(km/h)hết t(h).Tính quãng đường AB(biết v,t nhập từ bàn phím) 1. Xác định bài toán: +input +output 2.mô tả thuật toán(liệt kê các bước thực hiện) 3.sử dụng ngôn ngữ lập trình free pascal viết chương trình bài toán trên
Viết chương trình nhập các số tự nhiên từ bàn phím (việc nhập chỉ dừng khi số lớn hơn 20). In ra số lượng số chẵn (hoặc lẻ), tính tổng các số chẵn (hoặc) lẻ vừa nhập Python