Bài 3: Biểu thức toạ độ của các phép toán vectơ

Bạn chưa đăng nhập. Vui lòng đăng nhập để hỏi bài
datcoder

Trong không gian Oxyz, có thể thực hiện các phép toán vectơ dựa trên tọa độ của chúng tương tự như đã làm trong mặt phẳng Oxy không?

\(\overrightarrow{a}=\left(x;y;z\right),\overrightarrow{a'}=\left(x';y';z'\right)\)\(\overrightarrow{a}+\overrightarrow{a'}=?\)