Quy ước vẽ ảnh :
+ Ảnh thật vẽ bằng đường nét liền
+ Ảnh ảo vẽ bằng đường nét đứt
+ Vật sáng có thể là điểm, hoặc là vật có kích thước vẽ bằng đường nét liền
Ví dụ :
Cách 1 : Dựa vào quy tắc đối xứng
Cách 2 : Dựa vào định luật phản xạ ánh sáng
+ Vẽ tia tới bất kì, dựng pháp tuyến tại điểm tới
+ Vẽ tia phản xạ sao cho góc phản xạ = góc tới
+ Đường kéo dài của tia phản xạ đi qua ảnh ảo
là ảnh ảo không hứng được trên màn chắn
ảnh = vật :v