Input trong bài toán "Tạo hoạt hình bóng chuyển màu" là gì?

Màu sắc của quả bóng. Số lượng quả bóng và vị trí ban đầu của chúng. Hướng di chuyển của quả bóng đó. Kích thước sân khấu lập trình. Giải thích:

Input của bài toán bao gồm các dữ liệu đầu vào, cụ thể là số lượng quả bóng và vị trí ngẫu nhiên ban đầu của chúng.