Học vẽ hình học với GeoGebra

Nội dung lý thuyết

Các phiên bản khác

HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

1. Giới thiệu phần mềm

- Phần mềm GeoGebra là phần mềm cho phép vẽ và thiết kế các hình hình học đơn giản trong chương trình môn toán ở phổ thông như­: điểm, đoạn thẳng, đư­ờng thẳng.

- Đặc điểm quan trọng nhất của phần mềm là tạo ra sự gắn kết giữa các đối t­ợng hình học, đ­ợc gọi là quan hệ như­ thuộc, vuông góc, song song.

Phần mềm có thể vẽ đ­ược các hình rất chính xác, có khả năng chuyển động mà vẫn giữ đ­ợc mối quan hệ giữa các đối t­ượng.

2. Làm quen với GeoGebra

a. Khởi động

- Để khởi động phần mềm ta nháy đúp chuột tại biểu tượng

b. Giới thiệu màn hình

- Các thành phần chính trên màn hình:

  • Thanh bảng chọn: Là hệ thống các lệnh chính của phần mềm GeoGebra.
    • Các lệnh trên bảng chọn không dùng để vẽ các đối t­ượng hình. Các lệnh tác động trực tiếp đối t­ượng hình học đ­ược thực hiện thông qua các công cụ trên thanh công cụ.
    • Hệ thống bảng chọn và các lệnh vẽ bằng tiếng Việt

  • Thanh công cụ: Chứa các công cụ làm việc chính – chính là công cụ dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối t­ượng.
    • Khi nháy chuột lên 1 nút lệnh sẽ thấy xuất hiện các công cụ khác cùng nhóm.
    • Mỗi công cụ có biểu t­ượng riêng t­ơng ứng với công dụng của công cụ đó.
  • Khu vực trung tâm: Là nơi thể hiện các hình hình học được vẽ.

c. Giới thiệu các công cụ vẽ và điều khiển hình

- Các công cụ vẽ được thể hiện như những biểu tượng trên thanh công cụ

* Công cụ di chuyển

- Công cụ chọn:

  • Không dùng để vẽ và khởi tạo hình mà dùng để di chuyển hình, ta kéo thả chuột lên đối tư­ợng để di chuyển đối tư­ợng này.
  • Có thể chọn nhiều đối tư­ợng bằng cách nhấn giữ phím Ctrl khi chọn.
  • Khi đang sử dụng 1 công cụ khác, nhấn ESC để trở về công cụ di chuyển.

* Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm

  • Công cụ  : dùng để tạo một điểm mới
  • Công cụ  : dùng để tạo ra điểm là giao của hai đối tượng đó có trên mặt phẳng.
  • Công cụ  : dùng để tạo trung điểm của đoạn thẳng.

* Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng

- Các công cụ , ,  dùng để tạo đường, đoạn, tia đi qua hai điểm cho trước.

d. Mở và ghi tệp vẽ hình

- Tệp có phần mở rộng: .ggb

- Lưu: File  Save (Ctrl + S) → Gõ tên tại ô File name  Save

- Mở: File  Open (Ctrl + O)  Gõ tên tại ô File name  Open

e. Thoát khỏi phần mềm

- File  Close hoặc (Alt + F4)

3. Vẽ hình đầu tiên: Tam giác ABC

Vẽ hình hình học:

- Các bước thực hiện: 

- Bước 1: Tạo hình tam giác:

  • Cách 1: Sử dụng 2 công cụ Điểm mới và Đoạn thẳng:
    1. Chọn công cụ điểm mới. Nháy lên màn hình tại 3 vị trí khác nhau để tạo 3 đỉnh của tam giác
    2. Chọn công cụ đoạn thẳng. Nối các đỉnh của tam giác đã tạo bằng cách nháy chuột tại 1 đỉnh và di chuyển chuột đến đỉnh thứ 2 và nháy.
  • Cách 2: Sử dụng công cụ Đa giác để tạo 1 tam giác: Chọn công cụ đa giác, nháy chuột lên 3 đỉnh bất kỳ, sau đó điểm thứ 4 nháy chuột lên điểm đầu tiên để khép kín tạo thành tam giác.

- Bước 2: Lưu tệp vào đĩa với tên gọi tamgiac.ggb

4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học

- Điểm nằm trên đường thẳng, đoạn thẳng

- Giao điểm của hai đường thẳng

- Trung điểm của đoạn thẳng

- Đường thẳng đi qua một điểm và song song với một đường thẳng khác.

- Đường thẳng đi qua một điểm và vuông góc với một đường thẳng khác.

- Phân giác của một góc.

5. Một số lệnh hay dùng

a. Dịch chuyển nhãn của đối tượng

  • Dùng công cụ chọn và thực hiện thao tác kéo thả chuột xung quanh đối tượng đến vị trí mới

b. Làm ẩn một đối tượng hình học

  • Nháy chuột phải lên đối tượng và chọn Show Object.

c. Làm ẩn/hiện nhãn của đối tượng

  • Nháy chuột phải lên đối tượng và chọn Show label.

d. Xoá một đối tượng

  • Cách 1: Nháy chọn đối tượng và nhấn phím Delete.
  • Cách 2: Nháy chuột phải lên đối tượng và chọn Delete.

e. Thay đổi tên, nhãn của đối tượng

  1. Bước 1: Nháy chuột phải lên đối tượng và chọn Rename.
  2. Bước 2: Gõ tên mới → Apply.

f. Phóng to, thu nhỏ các đối tượng trên màn hình

  • Nháy chuột phải lên đối tượng và chọn Room.

g. Di chuyển toàn bộ các đối tượng hình học trên màn hình

  • Để di chuyển toàn bộ đối tượng hình học trên màn hình ta giữ Ctrl + Chuột trái và thao tác kéo thả chuột.

Danh sách các phiên bản khác của bài học này. Xem hướng dẫn
Smile đã đóng góp một phiên bản khác cho bài học này (12 tháng 12 2021 lúc 12:50) 0 lượt thích