Em có thể ghép lệnh trước lệnh được không?
Em hãy tạo ba lệnh như vùng Lập trình ở Hình 1 rồi nháy chuột vào và quan sát nhân vật Mèo trên sân khấu hoạt động như thế nào? Theo em, có thể ghép thêm lệnh nào đó trước lệnh được không?
Nhân vật Mèo trên sân khấu hoạt động di chuyển 10 bước và nói "Xin chào" trong 2 giây.
Không thể ghép thêm lệnh trước lệnh .
Ở bài trước em đã biết cấu trúc rẽ nhánh nếu - thì, nếu - thì - không thì trong thuật toán và được thể hiện bằng khối lệnh if - then, if - then - else trong Scratch. Em có biết cấu trúc lặp trong thuật toán được thể hiện bằng khối lệnh nào trong Scratch không?
Tham khảo!
Cấu trúc lặp trong Scratch:
Lặp với số lần biết trước:
repeat <Số lần lặp>
<Câu lệnh>.
Lặp với số lần chưa biết trước:
repeat until <Điều kiện dừng lặp>
<Câu lệnh>.
Em hãy xóa tệp ChuDeA_Bai1 bằng cách chọn tệp và nháy chuột vào lệnh Delete. Em hãy trả lời các câu hỏi sau:
a) Trong thư mục TinHoc4 còn có tệp ChuDeA_Bai1 không?
b) Tệp ChuDeA_Bai1 có thể mở được nữa không?
c) Để xóa thư mục em có thể dùng lệnh nào?
Em thực hành theo hướng dẫn và trả lời:
a) Trong thư mục TinHoc4 không còn tệp ChuDeA_Bai1.
b) Tệp ChuDeA_Bai1 không thể mở được nữa.
c) Để xóa thư mục em có thể dùng lệnh Delete.
1. câu lệnh for <biến đếm>:=<giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>;<câu lệnh> là câu lệnh ghép khi:
A. <câu lệnh> có từ 02 câu lệnh đơn trở lên
B. <câu lệnh> chỉ có 01 câu lệnh đơn
C. <câu lệnh> có gồm 02 câu lệnh đơn ghép lại
D. <Câu lệnh> có từ 02 câu lệnh đơn trở lên và được đặt trong cặp từ khóa begin và end;
2. Vòng lặp while-do kết thúc khi nào?
A. khi kiểm tra điều kiện cho kết là sai
B. khi đủ số vòng lặp
C. khi tìm được output
D. khi kiểm tra điều kiện cho kết là dung
1.Câu lệnh for <biến đếm>:=<giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>;<câu lệnh> là câu lệnh ghép khi:
<câu lệnh> có từ 02 câu lệnh đơn trở lên. Đáp án là A.
Trong trường hợp này, các câu lệnh đơn sẽ được đặt trong cặp từ khóa begin và end để tạo thành một khối lệnh, sau đó khối lệnh này sẽ được đặt sau từ khóa do. Các câu lệnh trong khối lệnh này sẽ được thực hiện lần lượt trong mỗi lần lặp của vòng lặp for.
2.Vòng lặp while-do kết thúc khi nào?
D. khi kiểm tra điều kiện cho kết quả là sai.
Cụ thể, trong vòng lặp while-do, các câu lệnh sẽ được thực thi vòng lặp đi lặp lại cho đến khi điều kiện trong khi không còn đúng nữa. Khi điều kiện này trở thành sai, vòng lặp sẽ kết thúc, quá trình thực hiện các câu lệnh trong vòng lặp cũng sẽ dừng lạ và tiếp tục thực hiện các lệnh tiếp theo sau vòng lặp.Các lệnh này có thể là các lệnh trong khối lặp hoặc các lệnh phía sau khối lặp.
Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?
Em hãy ghép mỗi lệnh sau với nhóm lệnh thích hợp.
a) – 3)
b) – 1)
c) – 2)
mọi người ơi cho em hỏi:
trong câu lệnh lặp for i:=1000 downto 20 do begin s:=s+i; end; câu lệnh ghép được thực hiện bao nhiêu lần
Câu lệnh ghép sẽ được thực hiện 981 lần, từ giá trị 1000 giảm xuống dần cho đến giá trị 20
Câu 28 (NB). Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau đây :
A. Có thể dùng câu lệnh FOR – DO để thay thế cho câu lệnh lặp WHILE – DO.
B. Câu lệnh lặp không được xuất hiện trong <câu lệnh> đứng sau từ khóa THEN của cấu trúc rẽ nhánh.
C. Câu lệnh rẽ nhánh không được xuất hiện trong <câu lệnh> của một cấu trúc lặp.
D. Một cấu trúc lặp có thể xuất hiện trong <câu lệnh> của một cấu trúc lặp khác.
giúp với ạ
Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scrath?
A. Lặp một khối lệnh với so lần định trước.
B. Lặp một khối lệnh vô hạn lần.
C. Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh.
D. Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh.
Chọn D. Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh.