Xác suất bản trùng mục tiêu của một vận động viên khi bắn trúng 1 viên là 0,7. Người đó bán 2 viên một cách độc lập. Xác suất để một viên ban trúng mục tiêu là
Xác suất bản trùng mục tiêu của một vận động viên khi bắn trúng 1 viên là 0,7. Người đó bán 2 viên một cách độc lập. Xác suất để một viên ban trúng mục tiêu là
Xác suất để có đúng một viên bắn trúng mục tiêu là: \(0,7.0,3+0,3.0,7=0,42\).
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bán trùng 1 viên là 0,7. Người đó bàn 2 viên một cách độc lập. Xác suất để một viên bản trùng mục tiêu là : A. 0,21 B. 0,46 C. 0,42 D. 0,44.
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn hai viên đạn một cách độc lập. Xác suất để một viên trúng mục tiêu và một viên trượt mục tiêu là
A. 0,45
B. 0,4
C. 0,48
D. 0,24
Đáp án C
Có 2 trường hợp xảy ra là trúng – trượt và trượt – trúng.
Xác suất cần tìm là 0 , 6.0 , 4 + 0 , 4.0 , 6 = 0 , 48
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn hai viên đạn một cách độc lập. Xác suất để một viên trúng mục tiêu và một viên trượt mục tiêu là
A. 0,45.
B. 0,4.
C. 0,48.
D. 0,24.
Đáp án C
Gọi A1 là biến cố viên thứ nhất trúng mục tiêu
Gọi A2 là biến cố viên thứ hai trúng mục tiêu
Do A1, A2 là hai biến cố độc lập nên xác suất để có một viên trúng mục tiêu và một viên trượt mục tiêu là
p = p ( A 1 A 2 ) + p ( A 1 A 2 ) = 0 , 6 . 0 , 4 + 0 , 4 . 0 , 6 = 0 , 48 .
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn hai viên đạn một cách độc lập. Xác suất để một viên trúng mục tiêu và một viên trượt mục tiêu là
A. 0,45
B. 0,4
C. 0,48
D. 0,24
Đáp án C
Có 2 trường hợp xảy ra là trúng – trượt và trượt – trúng
Xác suất cần tìm là 0,6.0,4 + 0,4.06 = 0,48
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn hai viên đạn một cách độc lập. Xác suất để một viên trúng mục tiêu và một viên trượt mục tiêu là
A. 0,45.
B. 0,4.
C. 0,48.
D. 0,24.
Đáp án C
Gọi A 1 là biến cố viên thứ nhất trúng mục tiêu
Gọi A 2 là biến cố viên thứ hai trúng mục tiêu
Do A 1 , A 2 là hai biến cố độc lập nên xác suất để có một viên trúng mục tiêu và một viên trượt mục tiêu là:
p = p A 1 A 2 ¯ + p A 1 ¯ A 2 = p A 1 p A 2 ¯ + p A 1 ¯ p A 2
= 0 , 6.0 , 4 + 0 , 4.0 , 6 = 4 , 8
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn hai viên một cách độc lập. Xác suất để một viên trúng và một viên trượt mục tiêu là:
A. 0,48
B. 0,4
C. 0,24
D. 0,45
Xác suất bắn trúng mục tiêu của một vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn hai viên một cách độc lập. Xác suất để một viên trúng và một viên trượt mục tiêu là:
A. 0.48
B. 0.4
C. 0.24
D. 0.45
Xác xuất bắn trúng mục tiêu của 1 vận động viên khi bắn một viên đạn là 0,6. Người đó bắn 2 viên một cách độc lập. Xác xuất để một viên trúng và một viên trượt mục tiêu là?
xác xuất bắn trượt là 1-0.6=0.4
xác xuất Tm bài toán 0.4*0.6=0.24