Viết chương trình nhập vào 1 xâu. In từ sau cùng của xâu ra màn hình VD: Nguyen Van An => An
1.Viết chương trình nhập vào 1 xâu (s1) và in ra màn hình xâu đã nhập. + nhập vào xâu thứ 2 và in ra màn hình xâu dài hơn( nếu bằng nhau thì in ra xâu nhập sau) +kiểm tra kí tự đầu tiên trong xâu S1 có trùng với kí tự cuối cùng của xâu S2 khong? +in ra màn hình xâu đảo ngược của xâu S1 +in ra xâu S1 khi đã loại bỏ kí tự trắng ( nếu có) +in ra xâu chỉ có kí tự là chữ cái xuất hiện trong xâu S2( không phân biệt chữ hoa, thường) +đếm xem có bao nhiêu chữ số trong xâu S2. Ét o ét mọi người ơi
1. Viết chương trình nhập vào 1 xâu họ tên sau đó đưa ra màn hình xâu chứa tên 2. Viết chương trình nhập vào 1 xâu in ra màn hình xâu đó sau khi đã đổi tất cả chữ in thường thành in hoa
Câu 1:
ho_ten = input("Nhập họ tên: ")
tach_ho_ten = ho_ten.split()
if len(tach_ho_ten) > 1:
ten = tach_ho_ten[-1]
print("Tên của bạn là:", ten)
else:
print("Nhập sai định dạng họ tên")
Câu 2:
s = input("Nhập xâu: ")
hoa = s.upper()
print(hoa)
giúp em với sáng mai em thi rồi..
1.viết chương trình nhập vào một xâu kí tự từ bàn phím. in ra màn hình xâu kí tự sau khi đã thay các từ "nang" thành "mua".
2. viết chương trình vào một xâu kí tự từ bàn phím .kiểm tra xem xâu đó có phải là xâu palindrom không? ( Xâu palindrom là xâu khi viết từ trái qua phải cũng giống như từ phải qua trái, VD: Xâu 'ABBA' là một xâu palindrom).
giúp em với ạ em rất cần gấp
Bài 1:
uses crt;
var S:String;
vt:integer;
begin
clrscr;
Write(‘Nhap 1 xau:’); Readln(S);
While pos(‘nang’,s)>0 do
Begin
Vt:= pos(‘nang’,s);
Delete(s,vt,4);
Insert(‘mua’,s ,vt);
End;
Writeln(‘Xau sau khi thay the ’,s);
Readln;
End.
Bài 2:
uses crt;
var st:string;
d,i,kt:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap xau:'); readln(st);
d:=length(st);
kt:=0;
for i:=1 to d do
if st[i]<>st[d-i+1] then kt:=1;
if kt=0 then writeln(st,' la xau doi xung')
else writeln(st,' khong la xau doi xung');
readln;
end.
Bài 2. Viết chương trình nhập vào một xâu bất kỳ. In ra màn hình xâu đó sau khi đã xóa hết
ký tự trắng dư thừa. Ký tự trắng dư thừa (hay còn gọi là dấu cách, ký tự trống) là ký
tự trắng xuất hiện ở trước từ đầu tiên của xâu, sau từ cuối cùng của xâu và giữa các
từ cách nhau nhiều hơn 1 ký tự trắng.
Ví dụ: Giả sử * là ký tự trắng.
Cho xâu: ’**xin***chao**’. => Xâu sau khi được xử lý ’xin*chao’
Gợi ý:
Kiểm tra phần tử trong xâu có phải là ký tự trắng hay không? Nếu đúng thì xóa ký tự trắng đó
cho đến khi không còn ký tự trắng ở đầu xâu.
Kiểm tra từ đầu đến cuối xâu, nếu có 2 ký tự trắng liên tiếp => Xóa đi 1 ký tự trắng, thự hiện
công việc xóa cho đến khi giữa các từ trong xâu chỉ cách nhau 1 ký tự trắng.
Sau khi xử lý các ký tự trắng dư thừa ở đầu xâu, giữa xâu. Ta xử lý tiếp ký tự trắng dư thừa ở
cuối xâu bằng cách kiểm tra ký tự cuối cùng có phải là ký tự trắng hay không. Nếu đúng thì xóa
cho đến khi ký tự cuối cùng của xâu không phải là ký tự trắng.
B1: Khai báo.
B2: Nhập xâu bất kỳ.
B3: Xoá ký tự trắng dư thừa
B3.1: Xoá ký tự trắng dư thừa xuất hiện ở đầu tiên của xâu (nếu có).
Chừng nào ký tự đầu tiên trong xâu là ký tự trắng => xoá ký tự trắng đó cho đến khi đầu xâu
không phải là ký tự trắng.
B3.2: Xoá ký tự trắng dư thừa cuối cùng của xâu (nếu có).
Chừng nào trong xâu xuất hiện 2 ký tự trắng trong xâu => xoá đi 1 ký tự trắng dư thừa.
B3.3: Xoá ký tự trắng dư thừa giữa các từ (nếu có).
Chừng nào ký tự cuối cùng là ký tự trắng => Xoá đi ký tự đó.
B4: In ra kết quả
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
string st;
int d,i;
int main()
{
getline(cin,st);
d=st.length();
for (i=0; i<=d-1; i++)
if ((st[i]==' ') and (st[i+1]=' ')) st.erase(i,1);
cout<<st;
return 0;
}
Viết chương trình nhập vào từ bàn phím một xâu kí tự. In ra màn hình xâu gồm tất cả các kí tự chữ số lấy từ xâu đã nhập
Var s,st:string;
i:integer;
Begin
Write('Nhap xau ');readln(s);
For i:=1 to length(s) do
If s[i] in ['0'..'9'] then st:=st+s[i];
Write('Cac ki tu so co trong day la ',st);
Readln
End.
1 Viết chương trình nhập mạng một chiều n tính và in ra màn hình tổng số lẻ 2 viết chương trình nhập vào một xâu từ văn phím viết chương trình chuẩn hóa xâu bằng cách xóa các ký tự trống ở đâu xâu và cuối xâu 3 Viết các thao tác và lần tương ứng cần thực hiện để đọc một giá trị từ tệp ‘ DL.TXT ‘ Ghi giá trị vừa đọc vào tệp ‘KQ.TXT’ Giúp mình với ạ
1:
uses crt;
var a:array[1..100]of integer;
i,n,t:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
for i:=1 to n do
begin
write('A[',i,']='); readln(a[i]);
end;
t:=0;
for i:=1 to n do
if a[i] mod 2<>0 then t:=t+a[i];
writeln(t);
readln;
end.
3:
const fi='dl.txt'
fo='kq.txt'
var f1,f2:text;
a:integer;
begin
assign(f1,fi); reset(f1);
assign(f2,fo); rewrite(f2);
readln(f1,a);
writeln(f2,a);
close(f1);
close(f2);
end.
2:
uses crt;
var st:string;
d:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap xau:'); readln(st);
d:=length(st);
while st[1]=#32 do
begin
delete(st,1,1);
d:=length(st);
end;
while st[d]=#32 do
begin
delete(st,d,1);
d:=length(st);
end;
writeln(st);
readln;
end.
viết chương trình nhập vào xâu S. In ra màn hình xâu S1 là xâu đảo ngược của xâu S gồm các kí tự được in hoa
Program HOC24;
var s1,s2: string;
i: byte;
begin
write('Nhap xau S: '); readln(s);
s1:=''
for i:= length(s) downto 1 do
if s[i] in ['A'..'Z'] then s1:=s1+s[i];
write('Xau S1 : ',s1);
readln
end.
Viết chương trình nhập vào 1 xâu kí tự từ bàn phím và đưa xâu đó ra màn hình là các chữ cái in hoa
Program Xau;
Uses crt;
Var St: String;
i: longint;
Begin
Clrscr;
Write('Nhap xau: '); Readln(St);
For i:=1 to length(St) do
St[i] := Upcase(St[i]);
Write('St = ',St);
Readln
End.
Viết chương trình nhập vào họ tên của 2 người vào 2 biến xâu , in ra màn hình xâu lớn hơn
uses crt;
var st1,st2:string;
begin
clrscr;
readln(st1,st2);
if st1>st2 then writeln('Xau st1 lon hon')
else if st2>st1 then writeln('Xau st2 lon hon')
else writeln('Hai xau bang nhau');
readln;
end.