giúp mik câu tự luận 2,3,4 c.ơn mn nhiều
Giải hộ mk câu 2,3,4 tự luận với ạ Mk cảm ơn nhiều 🤗
Mẫu :28199 = 20.000 + 8000 + 100 + 90 + 9
400 906 = ......................................................
abcde = ..........................................................
Giúp mik 2 câu này, mik xin c.ơn rất nhiều trước ạk!.........:33
\(400906=4\times100000+9\times100+6\)
\(abcde=a\times10000+b\times1000+c\times100+d\times10+e\)
\(#Wendy.Dang\)
viết 1đoạn văn ngắn nói về 1 trò chơi hoặc 1 game mà em biết bằng tiếng anh khoảng 70-100 từ
giúp mik nha. c.ơn mn nhiều
The 21st century was a century of science and cone -monks. Therefore, the demand for Gie one of the forms but now, some young people are abusing video games,
As we know, video games are very popular in Vietnam, and Tini countries have advanced to produce electronics when in recent years, they go to work, the number of participants also play is also Not small. Not only in urban areas, although it is the current quota, from adults to young children, male or female because so popular, but the number of curiosity, tu tu and the attractiveness of c GRE GAME WEEKS AUTHER NOT NOT HEALTE OF THE PEOPLE'S PEOPLE'S IN THE GAME, so I continued to play with the time of the action r, causing the situation of the game in the youth. Recently, it has been a number of friends who do not have enough money to play games, CNN made very regrettable mistakes.
As a result, many of you have a number of diseases such as nearsightedness, kimh miraculous disorders, which are the result of weakening learning due to abundant time for games. That not only does it cause trouble with parents and th, but the most warning is the phenomenon
The theft only heals once or twice. Over time, also familiar with the bad nature of their people. The second largest consequence of the video game is leading to many social evils. But we have many modern games that are in the world, but because of the conflict when playing or talking, the two enemies boil the chewing head; That confrontation from a good, gentle person, when the whole ham was not to confirm that it was a lung. The third consequence is also concerned that it is impossible
So where is the phenomenon of the above phenomenon? We do not deny that the electronic world is where that player is the purpose that the soft producers when the video game is attractive by ordinary images, the software manufacturer or the plot select the plot. of comic books, legends, the response of the player will be great. The second Nguyn Nhan is the imagination of the player will be stimulated. But in a game, they will become a brave bank to eliminate and destroy violence as a game today. Also, it is a number of reviews, so for the purpose of all, many people despite the time of the past, sitting hard to stick their eyes on the screen H when they want to play video games is not really,
The phenomena that are not above are also due to the responsibility of parents on many parents who lack the care of their parents and the friends.
MN GIÚP MIK VS Ạ MIK CẦN GẤP. MIK C.ƠN
Mn ơi giúp mình câu tự luận này được ko ạ? Hicc hicc mình cảm ơn nhiều lắm :((
Okie, xinh nên giúp :3 Đùa thui
a/ 5 nguồn mắc nối tiếp \(\left\{{}\begin{matrix}\xi_b=5.\xi=5.4=20\left(V\right)\\r_b=5r=5.0,2=1\left(\Omega\right)\end{matrix}\right.\)
b/ \(R_D=\dfrac{U^2_{dm}}{P_{dm}}=\dfrac{36}{6}=6\left(\Omega\right);I_{dm}=\dfrac{P_{dm}}{U_{dm}}=\dfrac{6}{6}=1\left(A\right)\)
Đèn sáng bình thường \(\Rightarrow I_2=I_D=I_{dm}=1\left(A\right)\)
\(\left(R_1ntR_B\right)//\left(R_2ntR_D\right)\Rightarrow R_{td}=\dfrac{\left(R_1+R_B\right)\left(R_2+R_D\right)}{R_1+R_B+R_2+R_D}=\dfrac{\left(2+4\right)\left(6+6\right)}{2+4+6+6}=4\left(\Omega\right)\)
c/ \(I=\dfrac{\xi_b}{r_b+R_{td}}=\dfrac{20}{1+4}=4\left(A\right)\)
\(I=I_1+I_2\Rightarrow I_1=I-I_2=4-1=3\left(A\right)\Rightarrow P_1=I_1^2.R_1=3^2.2=18\left(W\right)\)
\(m_{Cu}=\dfrac{A_{Cu}.I_B.t}{F.n}=\dfrac{64.3.\left(32.60+10\right)}{96500.2}=...\left(g\right)\)
giúp mik vs ạ, mik đang cần gấp ạ, c.ơn mn ạ<3
a. f(\(\dfrac{-1}{2}\)) = \(4.\left(\dfrac{-1}{2}\right)^2+3.\left(\dfrac{-1}{2}\right)-2\)
= \(4.\dfrac{1}{4}-\left(\dfrac{-3}{2}\right)-\dfrac{4}{2}\)
= \(\dfrac{2}{2}+\dfrac{3}{2}-\dfrac{4}{2}\)
= \(\dfrac{1}{2}\)
460 + 85 x 4 = x + 175 / 5 + 30
(giúp mik nha mn ) c.ơn mn nhìu
460 + 85 x 4 = x + 175/5 + 30
460 + 340 = x + 35 + 30
800 = x + 65
x = 800 - 65
x = 735
460 + 85 x 4 = x + 175/5 + 30
460 + 340 = x + 35 + 30
800 = x + 65
x = 800 - 65
x = 735
Mn giải hộ mik câu 2 tự luận ik , mai mik thi rồi , cảm ơn mn
Viết một đoạn văn ngắn (khoảng 7-9 câu) kể về lời dạy bảo ân cần của người bà, trong đó có sử dụng yếu tố nghị luận. Hãy gạch chân dưới những câu văn có yếu tố nghị luận. (Yêu cầu ở ảnh)
Làm ơn giúp mik với ạ, tối mik phải nộp rùi, cảm ơn mn nhiều
Em tham khảo:
Đối với tôi, bà là một trong những người có tầm quan trọng và ảnh hưởng tích cực đến cuộc đời tôi. Bà không chỉ dành cho tôi biết bao tình yêu thương mà còn dạy bảo cho tôi biết bao những bài học làm người tốt đẹp làm tôi nhớ mãi. Tôi vẫn luôn nhớ bài học về lòng kiên trì mà bà dạy cho tôi. Để có thể thành công, con người buộc phải kiên trì và nỗ lực bền bỉ. Bà bảo rằng, không một ai trên đời này có thể thành công sau ngày một ngày hai mà đó phải là quá trình cố gắng lâu dài, không được từ bỏ và ngừng nghỉ. Chắc chắn sẽ có những lúc khó khăn đến nhường nào nhưng ta cần học cách vượt qua được chính thử thách đó hay cũng chính là vượt qua giới hạn của bản thân. Em vẫn mãi mãi khắc ghi bài học đó bà dạy em để có thể luôn luôn thành công và đạt được nhiều thành tựu trên con đường của chính mình.
Câu chứa yếu tố NL: In đậm nghiêng