Em hãy chỉ ra thân máy, màn hình, bàn phím và chuột của từng loại máy tính trong các Hình 1, 2, 3 và 4 dưới đây.
Em hãy chỉ ra thân máy, màn hình, bàn phím và chuột của từng loại máy tính trong các Hình 1, 2, 3 và 4 dưới đây.
hãy viết chương trình nhập vào một dãy N số nguyên từ bàn phím( N là số nguyên dương được nhập vào từ bàn phím và N>10). Tính và in ra màn hình các yêu cầu sau:
a. Tính tổng các số vừa nhập
b. tính tích các số vừa nhập
c. tính tb các số vừa nhập
d. hãy tìm số lớn nhất và số bé nhất
e. hãy tìm số nhỏ nhất mà lớn hơn tb trong các số vừa nhập
f. hãy nhập vào một số nguyên X. Hãy đếm xem có bao nhiêu số không lớn hơn X trong dãy
giúp mik vs nha :(((
Em hãy sắp xếp các thiết bị sau vào hai nhóm.
Sau khi sắp xếp muốn tìm đúng, nhanh chuột máy tính thì em sẽ tìm như thế nào?
Dựa vào đặc điểm và chức năng của các thiết bị em sắp xếp thành hai nhóm: Nhóm các thiết bị của máy tính (nhóm 1), và nhóm các thiết bị trong gia đình (nhóm 2).
Nhóm 1: Các thiết bị của máy tính
1. Màn hình.
2. Chuột.
5. Thân máy.
7. Bàn phím.
Nhóm 2: Các thiết bị trong gia đình
3. Nồi cơm điện.
4. Máy sấy tóc.
6. Tủ lạnh.
8. Quạt điện.
- Sau khi sắp xếp muốn tìm đúng, nhanh chuột máy tính thì em sẽ tìm kiếm theo quy tắc đã sắp xếp, tìm kiếm ở nhóm 1 có các thiết bị của máy tính.
Bộ phận nào của điện thoại thông minh thực hiện chức năng của chuột và bàn phím?
Bộ phận nào của điện thoại thông minh thực hiện chức năng của chuột và bàn phím?
`->` bộ phận màn hình cảm ứng của điện thoại thông minh thực hiện chức năng của chuột và bàn phímTrong chiếc bàn là có hệ thống băng kép , đó là thiết bị đóng ngắt mạch điện tự động . Nó gồm 2 thanh kim loại khác nhau được tán chặt vào nhau , một đầu gắn cố định , đầu kia gắn với một thanh cứng có thể đẩy tiếp điểm ở phía trên . Khi có dong điện chạy qua băng kép quá một giới hạn nào đó , băng kép sẽ bị cong xuống tách khỏi tiếp điện và dong điện bị ngắt . Hỏi :
a) Việc chế tạo băng kép dựa trên cơ sở tác dụng nào của dòng điện?
b) Hai tấm kim loại của băng kép có thể làm từ cùng một kim loại không ? Vì sao ?
Help me,please!
a] Tác dụng nhiệt của dòng điện
B) ko vì nếu cùng làm bằng 1 nguyên liệu thì sẽ cùng cong xuống và ko thẻ ngắt dong điện
Quan sát bàn phím và các khu vực của bàn phím ở Hình 31, em hãy chỉ ra khu vực nào có nhiều phím nhất.
Khu vực số 2 ở Hình 31 1à khu vực có nhiều phím nhất.
Câu 22: Đâu là các thiết bị nhập dữ liệu?
A. Màn hình cảm ứng, loa, máy in
B. Chuột, bàn phím, màn hình cảm ứng
C. Bàn phím, loa, máy in
D. Màn hình, máy in, bàn phím.
Nhóm nào tìm giỏi hơn?
1. Chuẩn bị vật liệu để chơi
- 2 bộ ảnh giống nhau, gồm các ảnh động vật, rau, củ, hoa.
- 2 bàn, trên mỗi bàn đặt 1 bộ ảnh và 5 phong bì.
2. Cách chơi
- Hai nhóm thi với nhau (mỗi nhóm một bàn).
- Mỗi nhóm cử một bạn lên sắp xếp ảnh, cho vào 5 phong bì (yêu cầu làm trong 3 phút). Sau đó mỗi nhóm cử 1 bạn khác lên thi tìm ảnh theo yêu cầu của quản trò.
- Quản trò nêu tên một con vật, tên một loại rau, củ hay tên một loài hoa. Hai bạn thi của hai nhóm tìm ảnh và giơ ảnh lên.
Luật thắng- thua: Mỗi lần quản trò yêu cầu tìm, nhóm nào tìm nhanh hơn sẽ được cộng thêm 1 điểm. Sau 8 lần tìm, nhóm nào có tổng điểm cao hơn là nhóm thắng cuộc.
3. Thảo luận trò chơi
Làm thế nào để tìm được nhanh?
a) Việc đánh số các toa như thế là cần thiết vì đoàn tàu rất dài, việc đánh số các toa tàu theo thứ tự giúp hành khách dễ dàng tìm được toa ngồi của mình.
b) Em tìm đến toa có ghi số 8 trên thân toa hoặc đi thêm 3 toa nữa về phía đuôi tàu.
Trong các câu sau câu nào đúng?
1) Loa là một thành phần cơ bản của máy tính.
2) Nhờ có màn hình ta nghe được nhạc phát ra từ máy tính.
3) Nhờ có bàn phím, ta có thể nhập các chữ, số và kí hiệu vào máy tính.
Trong các câu sau câu nào đúng?
1) Loa là một thành phần cơ bản của máy tính.
2) Nhờ có màn hình ta nghe được nhạc phát ra từ máy tính.
3) Nhờ có bàn phím, ta có thể nhập các chữ, số và kí hiệu vào máy tính.
Viết chương trình ghi ra màn hình kết quả hiệu của hai số nguyên a và b được nhập vào từ bàn phím
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b;
int main()
{
cin>>a>>b;
cout<<a-b;
return 0;
}