Đĩa cứng được dùng để
Chỉ lưu các chương trình | |
Chỉ lưu các kết quả làm việc như văn bản, hình vẽ,… | |
Lưu cả chương trình và kết quả làm việc. |
Đĩa cứng được dùng để
Chỉ lưu các chương trình | |
Chỉ lưu các kết quả làm việc như văn bản, hình vẽ,… | |
Lưu cả chương trình và kết quả làm việc. |
Khi sử dụng chương trình Paint để vẽ một bức tranh, em có thể lưu bức tranh đó ở đâu?
Chỉ trên đĩa cứng | |
Chỉ trên đĩa cứng hoặc đĩa CD | |
Chỉ trên đĩa cứng hoặc thiết bị nhớ Flash | |
Có thể lưu trên đĩa cứng, đĩa CD hoặc thiết bị nhớ Flash |
Em có thể lưu trên đĩa cứng, đĩa CD hoặc thiết bị nhớ Flash
Kết quả làm việc sau khi thiết kế một bài trình chiếu được lưu thành các?
Em hãy thực hiện các công việc sau:
a) Mở tệp Làm theo lời Bác dạy.
b) Sửa nội dung văn bản để nhận được kết quả như ở Hình 2.
c) Lưu văn bản sang một tệp mới với tên tệp là Năm điều Bác Hồ dạy.
Tham khảo:
a) Chọn lệnh Open trong bảng chọn File để mở tệp văn bảnLàm theo lời Bác dạy đã lưu.
b) Sửa nội dung văn bản:
· Đưa con trỏ soạn thảo đến đầu dòng thứ nhất và nhấn Enter để tạo ra một dòng trống thành dòng dầu tiên.
· Gõ dòng "5 ĐIỀU BÁC HỒ DẠY" vào dòng trống vừa tạo.
· Đưa con trỏ vào cuối dòng cuối cùng và nhấn enter để xuống đầu dòng trống mới.
· Gõ hai dòng văn bản cần bổ sung.
c) Chọn lệnh Save as trong bảng chọn File để lưu văn bản sang tệp mới và đặt tên tệp là Năm điều Bác Hồ dạy.
Em hãy mở chương trình “Điều khiển rô-bốt” đã lưu ở bài 14, rồi thực hiện các nhiệm vụ sau:
a) Thêm nhân vật bọ dừa và tạo chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật
b) Xóa nhân vật mèo
c) Chạy chương trình và quan sát kết quả
Quan sát màn hình làm việc của Word và chỉ ra các thành phần chính?
Ôn lại các thao tác cơ bản với Word như: mở, lưu, lưu bằng tên khác, thoát.
. Trình bày quy tắc soạn thảo văn bản trong Word? Cách gõ dấu, gõ chữ với kiểu gõ
Telex?
cho tệp văn bản XAU.INP lưu trũ họ tên của các học sinh trong lớp. Mỗi học sinh được lưu trữ trên một dòng. Viết chương trình đọc dữ liệu từ tệp XAU.INP, kết quả ghi vào XAU.OUT là độ dài tên từng học sinh trong lớp
with open('XAU.INP', 'r') as input_file, open('XAU.OUT', 'w') as output_file:
for line in input_file:
length = len(line.strip())
output_file.write(f'{length}\n')
Bài 1: Hãy viết chương trình trong Pascal thực hiện các công việc sau:
a) Nhập 2 số thực a và b vào từ bàn phím
b) In ra màn hình tổng của 2 số a,b vừa nhập, với kết quả in ra có 1 chữ số ở phần thập phân
c) Lưu chương trình với tên có dạng hoten-lop
**Lưu ý: Trong chương trình phải sử dụng các lệnh xóa màn hình và dừng màn hình kết quả
------------Mình cần gấp, xin cảm ơn------------
uses crt;
var a,b:real;
begin
clrscr;
readln(a,b);
writeln(a+b:4:1);
readln;
end.
program b1;
uses crt;
var a,b,s:real;
begin
clrscr;
writeln('Nhap hai so a va b: ');
readln(a,b);
s:=a+b;
write('Tong cua hai so a va b la: ',s:1:1);
readln;
end.
P/S: phần lưu lẫn đặt tên người dùng nào cũng đều làm được.
+ Chọn Save as ở phần File phía góc trái trên cùng rồi đặt tên.
Giúp mình với ạ:
Hãy chỉ ra phát biểu sai trong các phát biểu sau đây:
A. có thể viết chương trình bằng chương trình soạn thảo Notepad và lưu dưới dạng tệp văn bản thường. Sau đó sử dụng chương trình soạn thảo của môi trường lập trình để mở tệp, dịch và chạy nó
B. khi dịch chương trình, chương trình dịch sẽ phát hiện ra các lỗi cú pháp để ta chỉnh sửa lại cho đúng. Đến khi hết lỗi cú pháp thì chương trình sẽ chạy được
C. có thể viết chương trình lên giấy, sau đó sử dụng chương trình soạn thảo của môi trường lập trình để gõ và lưu tệp chương trình rồi dịch (sang ngôn ngữ máy) rồi chạy chương trình
D. một chương trình (viết bằng ngôn ngữ lập trình) sau khi đã được dịch thành công sang chương trình trên ngôn ngữ máy thì sẽ luôn luôn cho kết quả đúng (tức giải quyết thành công bài toán cần giải)
Cho tệp ‘data.txt’ chứa các cạnh và chiều cao của 1 hình thang. Viết chương trình đọc dữ liệu từ tiệp và tính diện tích hình thang. Kết quả lưu vào tệp ‘ketqua.txt’
const fi='data.txt'
fo='ketqua.txt'
var f1,f2:text;
a,b,h:integer;
begin
assign(f1,fi); reset(f1);
assign(f2,fo); rewrite(f2);
readln(f1,a,b,h);
writeln(f2,0.5*h*(a+b):4:2);
close(f1);
close(f2);
end.