Hãy ghép các quá trình ghi bên trái với các phương trình tương ứng ghi bên phải.
Hãy ghép các quá trình ghi bên trái với các phương trình tương ứng ghi bên phải.
1. Quá trình đẳng nhiệt 2. Quá trình đẳng tích 3. Quá trình đẳng áp 4. Quá trình bất kì |
a) \(\dfrac{p_1}{T_1}=\dfrac{p_2}{T_2}\). b) \(\dfrac{V_1}{T_1}=\dfrac{V_2}{T_2}\). c) \(p_1V_1=p_2V_2\). d) \(\dfrac{p_1V_1}{T_1}=\dfrac{p_2V_2}{T_2}\). |
Em hãy ghép các câu lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.
Làm việc cùng với bạn, thực hiện ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải trong Bảng 3.
Hãy ghép mỗi lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.
Để soạn thảo văn bản, ngoài các phím kí tự em còn sử dụng các phím chức năng. ở Bảng 1, em hãy ghép mỗi tên phím ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phải.
Em hãy tạo các thủ tục ghi ở cột bên trái bảng dưới đây để vẽ hai hình tương ứng cho trong cột bên phải bảng. Sau đó lần lượt thực hiện thủ tục hoavan1 và hoavan2. Lưu các thủ tục này cho vào chung một tệp là hoavan.lgo.
Làm việc cùng với bạn, thực hiện ghép nổi mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.
Bảng 6. Mô tả thuật toán và đoạn chương trình Scratch tương ứng
Trong Bảng 1, em hãy ghép nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phải.
Em hãy thực hiện ghép nối thao tác ở cột bên trái với kết quả tương ứng ở cột bên phải.
Thứ tự đúng là: C-A-B-D