Những câu hỏi liên quan
Team Free Fire 💔 Tớ Đan...
Xem chi tiết
Dũng
12 tháng 12 2019 lúc 17:01

Thông tin là tất cả như gì con người tiếp nhận từ thế giới xung quanh ( sự việc, sự kiện,...). Thông tin đem lại sự hiểu biết cho con người.
 

Khách vãng lai đã xóa
Trần Thị Nụ
Xem chi tiết
Nguyễn Minh Sơn
14 tháng 11 2021 lúc 21:57

image

chuche
14 tháng 11 2021 lúc 21:58

Tham khảo của Nguyễn Minh Sơn:

image

sans error 404
15 tháng 11 2021 lúc 7:45

undefined

chu thi cam tu
Xem chi tiết
Team Free Fire 💔 Tớ Đan...
Xem chi tiết
Truong Tuan An Huy
12 tháng 12 2019 lúc 21:36

Thông tin là tất cả những gì con người thu nhận được về thế giới xung quanh và về chính mình . Thông tin đem lạ sự hiểu biết cho con người . Hoạt động thông tin gồm việc tiếp nhận , xử lý , lưu trữ và trao đổi thông tin . Xử lí thông tin đóng vai trò quan trọng nhất ví xử lí thông ti giúp cho việc xác định , phân loại và lưu trữ thông tin dễ dàng.

Khách vãng lai đã xóa
Team Free Fire 💔 Tớ Đan...
Xem chi tiết
Chụy Ngọc ss
Xem chi tiết
Chụy Ngọc ss
19 tháng 10 2016 lúc 19:15

Mấy bạn yêu giúp mk nhanh 1 chút ná! Mk đq vộiyeuleuleu

Bình Trần Thị
19 tháng 10 2016 lúc 19:48

2.tiếng trống trường báo cho biết đến giờ ra chơi hay vào lớp.Các bài báo,bản tin trên truyền hình hay đài phát thanh cho biết tin tức về tình hình thời sự trong nước và trên thế giới.Tấm biển chỉ đường hướng dẫn cách đi đến một nơi cụ thể nào đó.Tín hiệu xanh đỏ của đèn tín hiệu giao thông trên đường phố cho biết khi nào có thể qua được

 

Bình Trần Thị
19 tháng 10 2016 lúc 19:49

3.Có 3 dạng thông tin cơ bản:
+ Dạng văn bản
+ Dạng hình ảnh
+ Dạng âm thanh

nguyen minh hieu
Xem chi tiết
songoku
24 tháng 9 2019 lúc 19:48

ME dont know

Bùi Anh Tuấn
24 tháng 9 2019 lúc 19:48

trả lời

Thông tin là bất kỳ thực thể hoặc hình thức cung cấp câu trả lời cho một câu hỏi nào hoặc giải quyết sự không chắc chắn. Do đó, nó liên quan đến dữ liệu và kiến thức, vì dữ liệu đại diện cho các giá trị được gán cho các tham số và kiến thức biểu thị sự hiểu biết về những điều thực tế hay khái niệm trừu tượng.[1] Vì nó liên quan đến dữ liệu, sự tồn tại của thông tin không nhất thiết phải kết hợp với một người quan sát (ví dụ như nó tồn tại ngoài chân trời sự kiện), trong trường hợp hiểu biết thì thông tin yêu cầu một người quan sát có nhận thức.

le duc hai
24 tháng 9 2019 lúc 19:51

là tất cả những gì con ngừơi thu thập được từ thế giới xung quanh hay về chính bản thân mình

Nguyễn Sỹ Khang
Xem chi tiết
Nguyễn Lê Phước Thịnh
11 tháng 1 2022 lúc 21:41

Chọn D

Nguyễn Chí Quân
2 tháng 3 lúc 10:39

FFF

trần chí bảo
Xem chi tiết
Minh Nguyen
7 tháng 4 2019 lúc 20:41

Trả lời :

Alexander Graham Bell (3 tháng 3 năm 1847 – 2 tháng 8 năm 1922) là nhà phát minh, nhà khoa học, nhà cải cách người Scotland. Sinh ra và trưởng thành ở Edinburgh, Scotland, ông đã di cư đến Québec, Canada năm 1870 và sau đó đến Boston, Massachusetts, Hoa Kỳ năm 1871, trở thành công dân Hoa Kỳ năm 1882.

Bell đã được nhận giải thưởng bằng sáng chế cho phát minh ra điện thoại vào năm 1876.

~ Thiên Mã ~

Nick Đặt Cho Vui
7 tháng 4 2019 lúc 20:42

Alexander Graham Bell , sinh ra Ngày 3 tháng 3 năm 1847đến Edinburgh ở Scotland và qua đời Ngày 2 tháng 8 năm 1922tại Beinn Bhreagh ở Canada , là một Scotto - nhà khoa học , kỹ sư và nhà phát minh người Canada , người Mỹ nhập tịch vào năm 1882, người nổi tiếng với việc phát minh ra điện thoại , từ đó, sự nổi tiếng của Antonio Meucci đã được chính thức công nhận Ngày 11 tháng 6 năm 2002bởi Hạ viện của Mỹ . Ông đã được trao Huy chương Hughes trong năm 1913 .

trần chí bảo
7 tháng 4 2019 lúc 20:43

cho người 3 tích

Minh Lệ
Xem chi tiết
Quoc Tran Anh Le
23 tháng 8 2023 lúc 0:24

Nếu A là một ma trận kích thước m x n, đoạn chương trình trên sẽ in ra giá trị của từng phần tử trong ma trận A, mỗi dòng một.

Cụ thể, với mỗi giá trị của i trong khoảng từ 0 đến m - 1, vòng lặp đầu tiên sẽ lặp qua từng phần tử trong hàng thứ i của ma trận A. Với mỗi giá trị của j trong khoảng từ 0 đến n-1, vòng lặp thứ hai sẽ in ra giá trị của phần tử tại vị trí (i,j) trong ma trận A bằng lệnh print(A[i][j],end=" "), kết thúc bằng một khoảng trắng.

Sau khi in hết các phần tử trong hàng thứ i, lệnh print() trong vòng lặp đầu tiên sẽ xuống dòng, chuyển sang in hàng tiếp theo của ma trận A. Như vậy, tổng hợp lại, đoạn chương trình sẽ in ra ma trận A dưới dạng bảng trên màn hình.