đố các bạn làm sao để vẽ boss wither minecraft
chú ý: chĩ vẽ bằng các chữ, số,.....trên bàn phím
Viết chương trình nhập từ bàn phím chiều dài và chiều rộng của 1 hình chữ nhật. Vẽ trên màn hình hình chữ nhật đó bằng các ngôi sao '*' Yêu cầu: có sử dụng chương trình con
Ví dụ: Nhập chiều dài 7,chiều rộng 4. In kết quả trên màn hình
Uses crt;
Var dai,rong:integer;
Procedure Nhap(Var dai:integer;rong:integer);
Begin
Write('Chieu dai: ');readln(dai);
Write('Chieu rong: ');readln(rong);
End;
Procedure Ve(var dai:integer;rong:integer);
var i,j:integer;
Begin
for i:= 1 to dai do write('*');writeln;
For i:= 1 to rong-2 do
Begin
Write('*');
for j:=1 to dai-2 do write(' ');
writeln('*');
end;
for i:= 1 to dai do write('*');
End;
Begin
clrscr;
Nhap(dai,rong);
Ve(dai,rong);
readln;
End.
uses crt;
var a,b:integer;
{-----------------chuong-trinh-con--------------------}
procedure ve(x,y:integer);
var i,j:integer;
begin
for i:=1 to x do
begin
for j:=1 to y do
write('*');
writeln;
end;
end;
{----------------------chuong-trinh-chinh----------------------}
begin
clrscr;
write('Dai='); readln(a);
write('Rong='); readln(b);
ve(a,b);
readln;
end.
các bạn ơi làm sao để vẽ hình chữ nhật trên online math
vào cái ảnh hình vuông và hình tam giác màu xanh ý
Vt chương trình tìm các số có ba chữ số sao cho số đó bằng n lần tổng các chữ số của nó.(n nhập từ bàn phím)
uses crt;
var x,y,z,n : integer;
begin clrscr;
write('Nhap n:'); readln(n);
for x:=1 to 9 do
for y:=0 to 9 do
for z:=0 to 9 do
if n*(x+y+z) = x*100+y*10+z then
write('So thoa man de la :', x,y,z, ' ');
readln
end.
Hình vẽ dưới đây cho biết: Khi gõ chữ và số từ bàn phím theo kiểu Vni như các cách 1), 2), … , 7) sẽ được các kết quả trên màn hình như A), B), … G). Em hãy ghép mỗi kết quả màn hình với một cách gõ tương ứng.
Em ghép như hình dưới
A – 2, B - 3, C - 4, D - , E - 6, F - 1, G - 5
- La bàn có các bộ phận nào? Nêu ý nghĩa của các chữ cái có trên mặt la bàn.
- La bàn dùng để làm gì?
- La bàn có các bộ phận: kim la bàn, chữ cái chỉ các phương.
- Ý nghĩa của các chữ cái có trên mặt la bàn:
+ N: Phương bắc
+ E: Phương đông
+ S: Phương nam
+ W: Phương tây
- La bàn dùng để xác định bốn phương chính trong không gian.
- Học sinh xác định bốn phương chính trong không gian bằng la bàn tại lớp học.
Điền các chữ còn thiếu vào chỗ chấm để được câu đúng: (1 điểm)
- Trên bàn phím có hai phím có gai, đó là phím ............. và phím .............
- Trên bàn phím có phím dài nhất, gọi là .......................
- Trong phần mềm Mario nháy chuột lên ô……………để quay về màn hình chính.
Điền mỗi chữ đúng được 0.25 điểm
- F và J (0.5 điểm)
- phím cách (0.25 điểm)
- menu (0.25 điểm)
+ Để điền các số thích hợp vào chỗ ..... các em ấn chuột vào vị trí ..... rồi dùng các số trên bàn phím để ghi số thích hợp.
+ Để điền dấu >;<;= ... thích hợp vào chỗ ..... tương tự như thao tác điền số. Các em ấn chuột vào vị trí ..... rồi chọn dấu <; =; > trong bàn phím để điền cho thích hợp (Chú ý: để chọn dấu >;< các em phải ấn: Shift và dấu đó).
Bài thi số 218:32
Hãy điền số thích hợp vào chỗ … (Chú ý: Nếu đáp số là số thập phân thì phải viết là số thập phân gọn nhất và dùng dấu (,) trong bàn phím để đánh dấu phẩy trong số thập phân)
Câu 1:
Số thập phân tương ứng với vị trí “m” trên tia số là
Câu 2:
hãy làm mặt cười bằng bàn phím lưu ý ko đc cóp py các trang wed khác :))))
:) , *v* , ^v^
mk ko copy đâu nha
^^
:)
:>
=)
:]
@Cỏ
#Forever
Để di chuyển giữa các ô trên trang tính em có thể sử dụng:
A. Các phím mũi tên trên bàn phím, chuột và các thanh cuộn
B. Các phím mũi tên trên bàn phím
C. Chuột và các thanh cuộn
D. Phím Shift