Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản

Khởi động (SGK Cánh Diều - Trang 50)

Hướng dẫn giải

a) : Nhân vật chuyển động theo hướng phải

b) : Nhân vật chuyển động theo hướng trái

c) : Nhân vật chuyển động theo hướng xuống

d) : Nhân vật chuyển động theo hướng lên

(Trả lời bởi datcoder)
Thảo luận (1)

Vận dụng (SGK Cánh Diều - Trang 52)

Hướng dẫn giải

- Kích hoạt Scratch

- Chọn các lệnh sau:

- Kết quả thu được:

(Trả lời bởi datcoder)
Thảo luận (1)