Em hãy ghép mỗi đoạn lệnh ở hàng trên với kết quả tương ứng mà đoạn lệnh đó vẽ ở hàng dưới trong Bảng 14.1.
Em hãy ghép mỗi lệnh nói trong chương trình ở Hình 2 với một kết quả tương ứng ở Hình 3 khi chạy chương trình.
1 – Hình 3a; 2 – Hình 3b; 3 – Hình 3c;
4 – Hình 3d; 5 – Hình 3e
Em hãy ghép lệnh lặp ở cột trái với kết quả tương ứng ở cột phải.
Lệnh | Kết quả |
---|---|
A. REPEAT 5[FD 60 RT 360/5] | ![]() |
B. REPEAT 4[FD 60 RT 360/4] | ![]() |
C. REPEAT 6[FD 60 RT 360/6] | ![]() |
D. REPEAT 3[FD 60 RT 360/3] | ![]() |
Cách ghép đúng là: A - 3; B – 2; C – 3 ; D - 1
Trong Bảng 1, mỗi mục ở cột bên trái là tên nhóm lệnh trong Design>Add Chart Element cho phép xử lí một thành phần của biểu đồ ở cột bên phải. Em hãy ghép tên mỗi nhóm lệnh với thành phần tương ứng.
Trong Bảng 1, em hãy ghép nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phải.
Hãy ghép mỗi lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.
Em hãy ghép các câu lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.
Em hãy ghép lệnh và hình kết quả quả tương ứng:
Lệnh 1: CS REPEAT 3 [FD 60 RT 120]
Lệnh 2: CS REPEAT 3 [RT 120 FD 60]
Lệnh 3: CS REPEAT 5 [RT 72 FD 60]
Lệnh 4: CS REPEAT 5 [FD 60 RT 72]
Cách ghép đúng là: 1 - D; 2 - B; 3 – C ; 4 - A
Ghép mỗi phát biểu nếu – thì ở cột bên trái với khối lệnh tương ứng trong Scratch ở cột bên phải.
ghép mỗi lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa của chúng ở cột bên phải cho phù hợp
1)insert life | a)chèn thêm hàng vào phía trên hàng đã chọn |
2)insert right | b)chèn thêm hàng vào phía dưới hang đã chọn |
3)insert above | c)chèn thêm cột và phía bên trái cột đã chọn |
4)insert below | d)chèn thêm cột vào phía bên phải cột đã chọn |