Viết chương trình nhập vào 1 xâu và in ra:
1. Xâu dưới dạng đảo ngược và dưới dạng in hoa.
2. xâu có từ 'anh' thay bằng từ 'em' và không có kí tự trắng dư thừa.
Giúp mình với ạ, viết chương trình nhập vào một xâu và in ra xâu dưới dạng ký tự trắng thay bằng ký tự'a'và số ký tự trắng trong xâu.Cảm ơn nhiều ạ
1. Cho xâu S nhập từ bàn phím. Viết chương trình xóa các kí tự dư thừa trong xâu và biến các kí tự trong xâu thành chữ hoa.
2. Cho xâu s nhập từ bàn phím.Định dạng xâu theo kiểu tên người VD Truong Vinh Ky
giúp em với sáng mai em thi rồi..
1.viết chương trình nhập vào một xâu kí tự từ bàn phím. in ra màn hình xâu kí tự sau khi đã thay các từ "nang" thành "mua".
2. viết chương trình vào một xâu kí tự từ bàn phím .kiểm tra xem xâu đó có phải là xâu palindrom không? ( Xâu palindrom là xâu khi viết từ trái qua phải cũng giống như từ phải qua trái, VD: Xâu 'ABBA' là một xâu palindrom).
giúp em với ạ em rất cần gấp
Bài 1:
uses crt;
var S:String;
vt:integer;
begin
clrscr;
Write(‘Nhap 1 xau:’); Readln(S);
While pos(‘nang’,s)>0 do
Begin
Vt:= pos(‘nang’,s);
Delete(s,vt,4);
Insert(‘mua’,s ,vt);
End;
Writeln(‘Xau sau khi thay the ’,s);
Readln;
End.
Bài 2:
uses crt;
var st:string;
d,i,kt:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap xau:'); readln(st);
d:=length(st);
kt:=0;
for i:=1 to d do
if st[i]<>st[d-i+1] then kt:=1;
if kt=0 then writeln(st,' la xau doi xung')
else writeln(st,' khong la xau doi xung');
readln;
end.
viết chương trình nhập vào một xâu, thực hiện
1) in ra màn hình mỗi từ trên mỗi dòng
2) xóa các kí tự trống trong xâu
3) in hoa xâu vừa nhập
4) in xâu đảo ngược
Ai giải giúp em với ạ
Bài 3:
Program HOC24;
var s: string;
i: byte;
begin
write('Nhap xau : '); readln(s);
for i:=1 to length(s) do s[i]:=upcase(s[i]);
write('Xau sau khi in hoa : ',s);
readln
end.
Bài 4:
Program HOC24;
var s: string;
i: byte;
begin
write('Nhap xau : '); readln(s);
write('Xau sau khi dao nguoc: ');
for i:=length(s) downto 1 do write(s[i]);
readln
end.
Bài 1:
Program HOC24;
var s: string;
i: byte;
begin
write('Nhap xau : '); readln(s);
while s[1]=#32 do delete(s,1,1);
while pos(#32#32,s)<>0 do delete(s,pos(#32#32,s),1);
while s[length(s)]=#32 do delete(s,length(s),1);
for i:=1 to length(s) do
if s[i]=#32 then writeln(s[i]) else write(s[i]);
writeln;
readln
end.
Bài 2:
Program HOC24;
var s: string;
i: byte;
begin
write('Nhap xau : '); readln(s);
while s[1]=#32 do delete(s,1,1);
while pos(#32,s)<>0 do delete(s,pos(#32,s),1);
while s[length(s)]=#32 do delete(s,length(s),1);
writeln('Xau sau khi xoa ki tu trong: ',s);
readln
end.
Bài 4:
uses crt;
var st:string;
d,i:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap xau:'); readln(st);
d:=length(st);
for i:=d downto 1 do
write(st[i]);
readln;
end.
Viết chương trình nhập từ bàn phím một xâu kí tự st1 có độ dài 50 1- đếm số kí tự “N” và “n” trong xâu st1 2- đưa ra màn hình xâu st2 gồm tất cả kí tự in hoa trong xâu st1 3-đưa ra màn hình xâu st1 viết theo chiều ngược lại
viết chương trình nhập vào xâu S. In ra màn hình xâu S1 là xâu đảo ngược của xâu S gồm các kí tự được in hoa
Program HOC24;
var s1,s2: string;
i: byte;
begin
write('Nhap xau S: '); readln(s);
s1:=''
for i:= length(s) downto 1 do
if s[i] in ['A'..'Z'] then s1:=s1+s[i];
write('Xau S1 : ',s1);
readln
end.
1.Viết chương trình nhập vào 1 xâu (s1) và in ra màn hình xâu đã nhập. + nhập vào xâu thứ 2 và in ra màn hình xâu dài hơn( nếu bằng nhau thì in ra xâu nhập sau) +kiểm tra kí tự đầu tiên trong xâu S1 có trùng với kí tự cuối cùng của xâu S2 khong? +in ra màn hình xâu đảo ngược của xâu S1 +in ra xâu S1 khi đã loại bỏ kí tự trắng ( nếu có) +in ra xâu chỉ có kí tự là chữ cái xuất hiện trong xâu S2( không phân biệt chữ hoa, thường) +đếm xem có bao nhiêu chữ số trong xâu S2. Ét o ét mọi người ơi
Bài 2. Viết chương trình nhập vào một xâu bất kỳ. In ra màn hình xâu đó sau khi đã xóa hết
ký tự trắng dư thừa. Ký tự trắng dư thừa (hay còn gọi là dấu cách, ký tự trống) là ký
tự trắng xuất hiện ở trước từ đầu tiên của xâu, sau từ cuối cùng của xâu và giữa các
từ cách nhau nhiều hơn 1 ký tự trắng.
Ví dụ: Giả sử * là ký tự trắng.
Cho xâu: ’**xin***chao**’. => Xâu sau khi được xử lý ’xin*chao’
Gợi ý:
Kiểm tra phần tử trong xâu có phải là ký tự trắng hay không? Nếu đúng thì xóa ký tự trắng đó
cho đến khi không còn ký tự trắng ở đầu xâu.
Kiểm tra từ đầu đến cuối xâu, nếu có 2 ký tự trắng liên tiếp => Xóa đi 1 ký tự trắng, thự hiện
công việc xóa cho đến khi giữa các từ trong xâu chỉ cách nhau 1 ký tự trắng.
Sau khi xử lý các ký tự trắng dư thừa ở đầu xâu, giữa xâu. Ta xử lý tiếp ký tự trắng dư thừa ở
cuối xâu bằng cách kiểm tra ký tự cuối cùng có phải là ký tự trắng hay không. Nếu đúng thì xóa
cho đến khi ký tự cuối cùng của xâu không phải là ký tự trắng.
B1: Khai báo.
B2: Nhập xâu bất kỳ.
B3: Xoá ký tự trắng dư thừa
B3.1: Xoá ký tự trắng dư thừa xuất hiện ở đầu tiên của xâu (nếu có).
Chừng nào ký tự đầu tiên trong xâu là ký tự trắng => xoá ký tự trắng đó cho đến khi đầu xâu
không phải là ký tự trắng.
B3.2: Xoá ký tự trắng dư thừa cuối cùng của xâu (nếu có).
Chừng nào trong xâu xuất hiện 2 ký tự trắng trong xâu => xoá đi 1 ký tự trắng dư thừa.
B3.3: Xoá ký tự trắng dư thừa giữa các từ (nếu có).
Chừng nào ký tự cuối cùng là ký tự trắng => Xoá đi ký tự đó.
B4: In ra kết quả
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
string st;
int d,i;
int main()
{
getline(cin,st);
d=st.length();
for (i=0; i<=d-1; i++)
if ((st[i]==' ') and (st[i+1]=' ')) st.erase(i,1);
cout<<st;
return 0;
}
a. Viết chương trình nhập vào 1 xâu bất kì xuất ra độ dài cùa xâu và số kí tự trống.
b. Viết chương trình nhập vào một xâu bất kì xuất ra xâu đảo ngược
c.Viết chương trình nhập vào một xâu bất kì xuất ra xâu có là xâu đối xứng hay không đối xứng
d. Viết chương trình nhập vào một xâu bất kì xuất ra xâu viết in hoa tất cả