Em hãy ghép lệnh lặp ở cột trái với kết quả tương ứng ở cột phải.
Em hãy thực hiện ghép nối thao tác ở cột bên trái với kết quả tương ứng ở cột bên phải.
Thứ tự đúng là: C-A-B-D
Em hãy ghép các câu lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.
Trong Bảng 1, em hãy ghép nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phải.
Chọn lệnh lặp ở cột trái tương ứng với dãy lệnh ở cột phải.
A) REPEAT 5[FD 60 RT 360/5] |
1) FD 60 RT 120 FD 60 RT 120 FD 60 RT 120 |
B) REPEAT 4[FD 60 RT 360/4] |
2) FD 60 RT 90 FD 60 RT 90 FD 60 RT 90 FD 60 RT 90 |
C) REPEAT 6[FD 60 RT 360/6] |
3) FD 60 RT 72 FD 60 RT 72 FD 60 RT 72 FD 60 RT 72 FD 60 RT 72 |
D) REPEAT 3[FD 60 RT 360/3] |
4) FD 60 RT 60 FD 60 RT 60 FD 60 RT 60 FD 60 RT 60 FD 60 RT 60 FD 60 RT 60 |
Cách ghép đúng là: A - 3; B – 2; C – 4 ; D - 1
Hãy ghép mỗi lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải.
Trong Bảng 1, mỗi mục ở cột bên trái là tên nhóm lệnh trong Design>Add Chart Element cho phép xử lí một thành phần của biểu đồ ở cột bên phải. Em hãy ghép tên mỗi nhóm lệnh với thành phần tương ứng.
Ghép mỗi phát biểu nếu – thì ở cột bên trái với khối lệnh tương ứng trong Scratch ở cột bên phải.
Em hãy ghép mỗi biểu thức Toán học ở cột bên trái với biểu thức tương ứng trong Scratch ở cột bên phải.
`1 - d ; 2 - a; 3 - b; 4 - c`
Em hãy ghép mỗi loại thông tin ở cột bên trái với một đặc điểm tương ứng ở cột bên phải cho phù hợp.
Thứ tự đúng là: B-C-E-A-D.