Sau khi khởi động phần mềm Typing Master, trong hộp “Enter your name” ta gõ
A. Tên trò chơi.
B. Tên lớp học.
C. Tên Thầy/Cô hướng dẫn.
D. Tên của em.
1. Biết được các lệnh mở trang tính mới, lưu trang tính, đóng trang tính, thoát khỏi
bảng tính.
2. Biết được quy tắc đặt tên ô tính, tên cột, tên dòng, tên khối trong chương trình
bảng tính.
3. Biết được phần mềm luyện gõ phím nhanh Typing Master có 12 bài luyện cơ
bản, 6 bài luyện nâng cao, 4 trò chơi và một số bài kiểm tra kỹ năng gõ.
4. Biết được cách chọn các đối tượng riêng lẻ hoặc các đối tượng liên tiếp nhau trên
trang tính cùng 1 lúc bằng cách sử dụng phím Ctrl hoặc phím Shift.
5. Nhận diện và biết được nguyên nhân xuất hiện lỗi dấu ### hoặc lỗi #div/0! trong
các ô tính của chương trình bảng tính.
6. Xác định được kết quả của công thức tính toán trong chương trình bảng tính với
dữ liệu cụ thể.
7. Nhận diện được cách nhập công thức sử dụng hàm được viết đúng quy tắc hay
không trong chương trình bảng tính.
8. Nắm rõ các bước thực hiện nhập công thức tính toán trong chương trình bảng
tính.
9. Viết được biểu thức toán học thông thường sang biểu thức tính toán trong chương
trình bảng tính.
10. Với trang tính có dữ liệu cụ thể, thực hiện chọn lựa hàm hoặc công thức thích
hợp để thực hiện viết được công thức để tính toán giá trị tại các ô tính theo yêu cầu.
Nội dung 1: Chương trình bảng tính: - Đặc điểm chung của chương trình bảng tính - Cách tạo bảng tính mới, nhập, sửa dữ liệu, lưu, đóng bảng tính Nội dung 2: Các thành phần chính và dữ liệu trên trang tính: - Các dạng dữ liệu trên trang tính. - Cách chọn các đối tượng trên trang tính. Nội dung 3: Thực hiện tính toán trên trang tính - Phép toán và cài đặt công thức tính toán. - Cách sử dụng địa chỉ trong công thức. Nội dung 4: Phần mềm luyện gõ phím nhanh Typing Master Phần mềm gõ phím nhanh có bao nhiêu trò chơi, cách chơi của các trò.
A)
Start → All Programs → Microsoft Ofice → Microsoft Excel
B)
Mở File mới: nhấn File → New
Mở File đã lưu :File → Open
Lưu File: File → Save as
Phần mở rộng của bản tính thường có đuôi .xls
C)
Trang tính được chia thành các hàng, các cột, là miền làm việc chính của bảng tính.Vùng giao nhau giữa các hàng và các cột là ô tính( còn gọi tắt là ô) dùng để chứa dữ liệu
Đặc điểm của :
+ Cột : được đánh số theo chữ cái A, B, C ,...
+ Hàng : được đánh số theo chữ số 1, 2, 3, ...
+ ô tính : khi kích hoạt thì ô tính có đường viền bao quanh
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
với phần mềm Typing Test, để vào màn hình có 4 trò chơi ta nháy chuột tại vị trí có dòng chữ:
A. Typing Test B. Warm up games
C. Enter Your Name D. Close
Trong phần mềm Typing Master, trò chơi gõ từ nhanh là:
A. Bubbles.
B. Clouds.
C. ABC.
D. Wordtris.
Trong phần mềm Typing Master, trong phần Games thì có 4 trò chơi là trò chơi bong bóng (Bubbles) , đám mây (Clouds), bảng chữ cái (ABC), gõ từ nhanh (Wordtris).
Đáp án: D
Câu 5: Trong màn hình Typing Master, để chọn các bài học luyện gõ phím
A. ta nháy chuột chọn Typing test.
B. ta nháy chuột chọn Studying.
C. ta nháy chuột chọn Games.
D. ta nháy chuột chọn Settings.
Câu 7: Trong phần mềm Typing Master, sau khi nháy chọn Games thì có
A. 4 trò chơi.
B. 3 trò chơi.
C. 5 trò chơi.
D. 6 trò chơi.
Câu 6: Trong màn hình Typing Master, để chọn trò chơi luyện gõ phím
A. ta nháy chuột chọn Typing test.
B. ta nháy chuột chọn Studying.
C. ta nháy chuột chọn Settings
D. ta nháy chuột chọn Games.
Câu 9: Trong phần mềm Typing Master, trờ chơi gõ từ nhanh là:
A. Bubbles.
B. Clouds.
C. ABC
D. Wordtris.
Câu 5: Trong màn hình Typing Master, để chọn các bài học luyện gõ phím
A. ta nháy chuột chọn Typing test.
B. ta nháy chuột chọn Studying.
C. ta nháy chuột chọn Games.
D. ta nháy chuột chọn Settings.
Câu 7: Trong phần mềm Typing Master, sau khi nháy chọn Games thì có
A. 4 trò chơi.
B. 3 trò chơi.
C. 5 trò chơi.
D. 6 trò chơi.
Câu 6: Trong màn hình Typing Master, để chọn trò chơi luyện gõ phím
A. ta nháy chuột chọn Typing test.
B. ta nháy chuột chọn Studying.
C. ta nháy chuột chọn Settings
D. ta nháy chuột chọn Games.
Câu 9: Trong phần mềm Typing Master, trờ chơi gõ từ nhanh là:
A. Bubbles.
B. Clouds.
C. ABC
D. Wordtris.
Nêu các trò chơi giúp rèn luyện kĩ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác trong phần mềm Typing Master?
là:
+ Bubbles: trò chơi bong bóng.
+ Wordtris: trò chơi gõ từ nhanh.
+ Clouds: trò chơi đám mây.
+ ABC: trò chơi bảng chữ cái.
Em hãy kể tên các phần mềm, trò chơi máy tính mà em biết? Theo em người ta tạo ra các phần mềm, trò chơi đó bằng cách nào?
Tham khảo~
Tên các phần mềm, trò chơi máy tính:
- Phần mềm Windows
- Phần mềm diệt virus BKAV
- Trò chơi cờ vua
- Trò chơi cờ tướng
Người ta tạo ra các phần mềm, trò chơi đó bằng cách lập trình.
Có một thầy giáo hỏi cô học trò: Em tên là gì? Thầy nhìn vào giỏ của em thì biết. Trong đó có 12 bắp ngô, hỏi cô bé tên gì
12 bắp ngô: Tá ngô -> Tố Nga
Cô bé tên Tố Nga
12 bắp=1 tá ngô
tá ngô=tố nga
12 bắp = 1 tá ngô
Mà tá ngô = tố nga
Học tốt!!!
I. TRẮC NGHIỆM ( 4đ)
Khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất trong các câu hỏi sau. Mỗi câu trả lời đúng tương ứng với (0,5đ)
Câu 1. Phần mềm Typing Test gồm có mấy trò chơi luyện gõ bàn phím?
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
Câu 2. Ô B5 là ô nằm ở vị trí:
A. Hàng 5 cột B
B. Hàng B cột 5
C. Ô đó có chứa dữ liệu B5
D. Từ hàng 1 đến hàng 5 và cột A
Câu 3. Địa chỉ của một ô là?
A. Tên cột mà ô đó nằm trên đó
B. Cặp tên cột và tên hàng mà ô đó nằm trên
C. Tên hàng mà ô đó nằm trên đó
D. Cặp tên hàng và tên cột mà ô đó nằm trên đó
Câu 4. Muốn tính tổng của các ô A2 và D2, sau đó lấy kết quả nhân với giá trị trong ô E2 ta thực hiện theo công thức nào?
A. = (A2 + D2) * E2;
B. = A2 * E2 + D2
C. = A2 + D2 * E2
D. = (A2 + D2)xE2
Câu 1. Phần mềm Typing Test gồm có mấy trò chơi luyện gõ bàn phím?
A. 3
(B). 4
C. 5
D. 6
Câu 4. Muốn tính tổng của các ô A2 và D2, sau đó lấy kết quả nhân với giá trị trong ô E2 ta thực hiện theo công thức nào?
(A). = (A2 + D2) * E2;
B. = A2 * E2 + D2
C. = A2 + D2 * E2
D. = (A2 + D2)xE2
Câu 3. Địa chỉ của một ô là?
A. Tên cột mà ô đó nằm trên đó
(B). Cặp tên cột và tên hàng mà ô đó nằm trên
C. Tên hàng mà ô đó nằm trên đó
D. Cặp tên hàng và tên cột mà ô đó nằm trên đó
Câu 2. Ô B5 là ô nằm ở vị trí:
(a). Hàng 5 cột B
B. Hàng B cột 5
C. Ô đó có chứa dữ liệu B5
D. Từ hàng 1 đến hàng 5 và cột A
sao tên bạn giống mình v
mong mấy bạn giúp mình làm bài
I. TRẮC NGHIỆM
Câu 1: Hộp tên cho biết thông tin gì?
A. Tên của cột. B. Tên của hàng
C. Địa chỉ ô tính được chọn D. Không có ý nào đúng.
Câu 2: Trong các phần mềm có tên sau, phần mềm nào là phần mềm bảng tính.
A. MicroSoft Word B. MicroSoft Excel
C. MicroSoft Power Point D. MicroSoft Access
Câu 3: Thông tin được lưu dưới dạng bảng có ưu điểm gì:
A. Tính toán nhanh chóng
B. Dễ theo dõi, tính toán nhanh chóng
C. Dễ sắp xếp
D. Dễ sắp xếp, dễ theo dõi, tính toán nhanh chóng
Câu 4: Để mở một bảng tính mới ta chọn lệnh
A. File/Open B. File/New C. File/Save D. File/Close
Câu 5: Nếu trong 1 ô tính có các ký hiệu ########, điều đó có nghĩa là?
A. Công thức nhập sai và bảng tính thông báo lỗi
B. Dòng chứa ô đó có độ cao thấp nên không hiển thị hết chữ số
C. Ô tính đó có độ rộng hẹp nên không hiển thị hết chữ số
D. Nhập sai dữ liệu.
Câu 6: Trong Microsoft Excel, ngầm định văn bản được căn thẳng:
A. Lề trái B. Lề giữa
C. Lề phải D. Đều hai bên
Câu 7 : Để tô màu nền cho các ô tính em nháy vào nút lệnh:
A. B. C. D.
Câu 8: Giao của hàng và cột gọi là:
A. Một cột . B. Một khối. C. Một ô. D. Một hàng.
Câu 9: Cụm từ G5 trong hộp tên có nghĩa là:
A. Phím chức năng G5. B. Phông chữ hiện thời là G5.
C. Ô ở cột G hàng 5. D. Ô ở hàng G cột 5.Ư
Câu 10: Cho giá trị ô A1 = 5, B1= 8. Hãy chọn kết quả của công thức =A1*2+B1*3
A. 13 B. 18
C. 34 D. 24
Câu 11: Các bước nhập công thức vào ô tính:
A. Gõ dấu = à nhập công thức à chọn ô tính à nhấn Enter
B. Gõ dấu = à chọn ô tính à nhập công thức à nhấn Enter
C. Chọn ô tính à Gõ dấu = à nhập công thức à nhấn Enter
D. Chọn ô tính à nhập công thức à Gõ dấu = à nhấn Enter
Câu 12: Ô tính đang được kích hoạt có gì khác so với các ô tính còn lại?
A. Được tô màu đen
B. Có con trỏ chuột nằm trong đó.
C. Có đường viền nét đứt xung quanh.
D.Có viền đậm xung quanh;
Câu 13: Ô A1, B1, C1 lần lượt có giá trị như sau: 7, 9, 2. Ô D1 có công thức =(7-9)/2
Muốn kết quả của ô D1 tự động cập nhật khi thay đổi dữ liệu các ô A1, B1, C1 thì công thức ô D1 phải là:
A. =(A1+B1)/2 B. =A1-B1/C1
C. =(A1-B1)/C1 D. =(7-9)/C1
Câu 14: Màn hình làm việc của Excel khác màn hình làm việc của Word là gồm có:
A. File, Trang tính, Home, Thanh công thức.
B. Trang tính, Thanh công thức, Page Layout, Data.
C. Thanh trạng thái, Thanh công thức, Fomulas
D. Trang tính, Thanh công thức, Fomulas, Data.
1c
2c 3d4a5a6a7 cho xem ảnh các ô lệnh đi 8c10c11b12d13c