hãy viết chương trình in hình sau ra màn hình:
x x x x x
x x x x
x x x
x x
x
x
x x x
x x x x
làm theo kiểu pascalcần gấp lắm ạViết chương trình nhập các số nguyên x và y, in giá trị của x và y ra màn hình. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in ra màn hình giá trị của x và y.
Hãy viết 1 chương trình Pascal để tìm kết quả của biểu thức sau: (x-2)\(^2\)(x+2)+(x+2),x là số được nhập từ bàn phím.Sau đó in ra màn hình kết quả của biểu thức.
Program T_J;
Uses crt;
Var x:real;
Begin
Clrscr;
write('Nhap so x = '); readln(x);
writeln(' ket qua cua bieu thuc (',x,'-2)^2(',x,' + 2) + ( ',x,' + 2) la ',(x - 2)*(x-2)*(x+2)+(x+2));
readln
end.
Hãy viết chương trình nhập vào từ bàn phím một số X , nếu X lớn hơn 0 thì xuất ra màn hình X là số dương ngược lain xuất ra màn hình X là số âm
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double x;
int main()
{
cin>>x;
if (x>0) cout<<"X la so duong";
else cout<<"X la so am";
return 0;
}
Viết chương trình nhập từ bàn phím một số nguyên x hãy tính và đưa ra màn hình f(x)=x^10+x^5+1
Program HOC24;
var i,n,x: integer
fx,f: longint;
begin
write('Nhap x: '); readln(x);
fx:=1;
for i:=1 to 10 do
begin
fx:=fx*x;
if i=5 then f:=fx;
end;
fx:=fx+f+1;
write('f(',x,')=',fx);
readln
end.
uses crt;
var x,y:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap x='); readln(x);
write('Nhap y='); readln(y);
if x>y then writeln(x-y)
else writeln(x+y);
readln;
end.
uses crt;
var x,y:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap x='); readln(x);
write('Nhap y='); readln(y);
if x>y then writeln(x-y)
else writeln(x+y);
readln;
end.
Viết chương trình nhập các số nguyên x và y, rồi in ra x,y. Sao đó hoán đổi các giá trị x và y rồi in ra màn hình
uses crt;
var x,y:integer;
begin
readln(x,y);
writeln(x,' ',y);
wrieln(y,' ',x);
readln;
end.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
long long a,c,tam,x,y;
cin>>x>>y;
a=x;
c=y;
cout<<"a truoc khi doi la:"<<a<<endl;
cout<<"c truoc khi doi la:"<<c<<endl;
tam=a;
a=c;
c=tam;
cout<<"a sau khi doi la:"<<a<<endl;
cout<<"c sau khi doi la:"<<c<<endl;
return 0;
}
B1: viết chương trình nhập vào giá trị x. tính giá trị biểu thức S=1/X2 in kết quả ra màn hình
B2: viết chương trình nhấp vào 2 số x và y. đổi giái trị x và y cho nhau . In giá trị x và y ra màn hình
Câu 1: Viết chương trình tính và in ra màn hình diện tích và chu vi của hình chữ nhật, với chiều dài và chiều rộng là số nguyên nhập từ bàn phím.
Câu 2: Viết chương trình nhập các số nguyên x và y, in giá trị của x và y ra màn hình. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in ra màn hình giá trị của x và y.
Lưu ý: Câu lệnh hoán đổi 2 biến x và y: Z:=x;
X:=y;
Y:=z;